Апокриф 87 (15-28 февраля 2015) | Page 171

АПОКРИФ-87: 15-28.02.2015( K5.0 e. n.)
плексы мы получаем в начальный период жизни от окружающих людей— в формате научения( по сути— неосознанного подражания через наблюдение поведения других людей) и обучения( адресной передачи тем или иным путём программ поведения нам от других людей). В младенчестве( до 7 лет) мы получаем основные программы взаимодействия с материальным миром и владения своим телом в этом мире, в детстве— до 14 лет— получаем опыт межличностного общения, в подростковом возрасте— до 21 года— базовый опыт статусно-социального взаимодействия. Кроме того, на протяжении всех этих периодов мы получаем опыт когнитивного уровня— развиваем познавательные программы. В принципе, этого всего нашей психике вполне достаточно, чтобы базово функционировать.
Если учитывать, что наша психика предпочитает « проверенные » форматы жизни и не любит делать что-то новое, если можно обойтись существующим, то на программах этих возрастов психика и останавливается. Конечно, и в более взрослом уровне можно научиться « разным новым штукам ». Но наша психика на это идёт не всегда легко и радостно, считая, что до 21 года вы уже всему научились, и какого ещё напрягаться?
В самих « девайсах » изначально « прописаны » базовые команды, и есть список « недопустимых команд ». По большому счёту, там даже базовые комплексы программ есть, которые за счёт научения и обучения просто пробуждаются— и уже в результате вашего индивидуального опыта и влияния окружающих получают « опытные настройки ». Которые, в свою очередь, прописываются в « файле настроек работы программы ». Как вы понимаете, какие настройки там прописаны, так программа работать и будет. И результат будет соответственный. Но мы сейчас не о « настроечном файле » будет рассуждать.
Так вот. Когда психика получает « приказ » работать по той или иной программе( которая и есть сочетание базовых команд), то она оценивает— какой архетипдевайс такие команды имеет, и не содержатся ли они в « чёрном списке » этого архетипа. Если всё в порядке— архетип активируется. При этом в лучшем случае психика может активировать процесс « апгрейда »: за счёт получения нового опыта « переписать » вышеупомянутый « настроечный файл » так, чтобы он соответствовал актуальным задачам « настоящего »( а не тем задачам « прошлого », при решении которых он был изначально записан). В худшем случае— « файл настроек » срабатывает « как есть », вне зависимости от актуальной ситуации. Хотя. Если человек в своей жизни особо ничего не меняет, не развивается, в Вуньо застрял— ничего « худшего » не будет, а будет как всегда. Типа « нормально ».
А как активируется программа? Под влиянием « сигнала-ключа »: либо некоего воспринимаемо объекта-маркера, либо под влиянием активированной потребности. При этом потребность может активироваться как из-за внутреннего состояния(« проголодался »), так и из-за появления « маркера »(« увидел яблоко— вроде не голодный, а съесть его хочется »). А маркер может возникнуть как вовне— то самое реальное яблоко,— так и внутри— на уровне переживаемой как реальность визуализации упомянутого яблока. Чаще программы активируются на внесознательном уровне(« увидел яблоко— автоматом съел яблоко », « взял ручку— написал слово », « увидел девушку— начал приставать ») или под влиянием в той или иной мере осознанных желаний, планов, осмысленных и пронамеренных целей— которые и потребности
171