АПОКРИФ-80: 09.2014 (F5.0 e.n.)
Управление сценариями — доступно всем духам, пребывающим в телах. Но да-
леко не все осознают принципы работы, и тем более не все умеют работать чисто,
без ошибок.
В голове рождается идея, которую необходимо воплотить. Надо понимать, что
идея рождается не в Малкут, а выше. Дух открывает человеческому сознанию отра-
жение того, что задумано в Кетер. Кетер обычно закрыта от непосвящённых, но от-
ражение видно в Брия. Затем мыслеформа спускается в Йецира, где дух может
трансформировать её, улучшать, оттачивать детали, затем она спускается в Асия, где
реализуется на физическом плане.
Иногда от создания мыслеформы в Кетер до спуска в Малкут проходят считан-
ные секунды, а иногда многие столетия.
Чтобы ускорить реализацию той или иной мыслеформы, дух через своего Ма-
стера создаёт готовый чертёж в виде произведения искусства. Он воплощает идею в
словах или в изображении так, как он хочет, чтобы она воплотилась. Важно проду-
мать всё до мельчайших деталей, иначе на выходе можно получить совсем иной ре-
зультат.
Сама тема управления сценариями крайне сложна и многопланова, чтобы рас-
сматривать её целиком. Поэтому остановимся на простом примере.
1) Мы ставим определённую цель — спроектировать ситуацию, процесс, явле-
ние на физическом плане. Например, мы хотим вытащить на физический план
определённую астральную сущность.
2) Мы должны детально изучить все факторы в астрале — природу сущности,
которую мы хотим видеть подле себя в мире, её характеристики, модели её
поведения, способы взаимодействия с нею.
3) Мы подбираем те знаковые, текстовые и графические якоря, которые привя-
зывают избранную нами сущность. Для этого оформляется набор текстов,
печатей, сигил, изображений, из которого складывается порядок инвокации.
При этом происходит более близкое и полное знакомство с сущностью. Мы
изучаем её, ищем о ней информацию и уже взаимодействуем с нею на аст-
ральном плане. Если сущность проектируется новая, о которой прежде неиз-
вестно — то всё это приходится составлять заново. Прежде всего, сущности
следует дать Имя, наречь её. Имя может быть очень древним, тогда новая
сущность будет гранью или аспектом известной сущности.
4) Итак, сценарий проектируется на астральном плане. После того как сценарий
готов, он фиксируется в графической, письменной или других формах, кото-
рые принято называть искусством или просто словом art. Это может быть
изображение данного сценария — сигила, печать, икона, картина, скульптура
из любого материала, — но она должна быть выполнена так, чтобы всем бы-
ло понятно, что на ней изображено. Это может быть стихотворение, поэма,
повесть или просто текст заклинания, иногда даже «крылатая фраза», афо-
ризм, магическая формула. Хотя иные Мастера намеренно шифруют сцена-
рии и вкладывают в свои произведения искусства двойную-тройную коди-
ровку. Главное — заложить в произведение искусства код, который будет
рисовать сценарий в подсознании окружающих — на которых Мастер жела-
ет оказать воздействие. Для этого Мастеру просто нужно знать язык симво-
113