7
187
Апокриф-125: март 2018( L5.3 e. n.)
крайней мере, частично) должен быть укоренён в действительности, что позволяет ему оставаться в мире людей и в то же время идти дальше в миры магии.
Нездравомыслие, так же как и магическое восприятие, является платформой, которую вы должны знать достаточно хорошо, чтобы видеть не безумие, но выгоду. Будьте самодостаточны, дабы признать, что это остаётся одной из самых сильных запретных областей современной культуры и достойно внимания. Я не видел ни одного магического вмешательства, не оставляющего после себя риска безумия. Вы должны будете пересекать эту черту вновь и вновь, пока не сможете переходить из одного пространства в другое свободно. Лично вы не имеете никакого значения. Находясь между одним пространством и другим, вы не будете загромождены рестриктивными образами и станете способны запросто освободить свои безумные мысли и заставить их работать на вас так, как вы того пожелаете.
Знания Великих Древних абсолютно релевантны здесь, начиная с человеческого понятия добра и зла, здравомыслия и безумия, включая также такие многообразные понятия как « правильно » и т. д.
Даже не пытайтесь придавать чему-либо значение; работа с Древними быстро заставит отказаться от этого.
7
. Ночные Земли 1
Один из самых распространённых путей в гнозис Великих Древних лежит через сновидение и астральное ви дение. В мифических рассказах, таких как « Сновидческий поиск Неведомого Кадата », Лавкрафт придумал идею « Мира Грёз »( реверанс работам Лорда Дансени), которого может достичь бесстрашный искатель. Мир Грёз имеет точки соприкосновения с миром физическим, которые можно использовать для доступа к запретным тайнам, таким как Монастырь Ленга, Кадат в Хладной Пустыне, а также к некоторым внешним планетам, где почитали Великих Древних. Кажется, что Мир Грёз Лавкрафта пропитан отчасти чувством ностальгии, смешанной с задумчивым страхом того, что скрывается за гранью сознания. Таким образом, элементы идеализированного прошлого, фантазий, а также страхов того, что осталось невидимым на границах этого пространства, служат для создания и поддержания этого виртуального ландшафта снов.
1 Пер. Allyshi.
187