Апокриф 100 (февраль 2016) | Page 94

ШАБАШ ВЕДЬМ Приложение 1. Игра в Кости Игра основана на геомантии. Первым бросает кость Игрок, затем Ганимед, затем снова Игрок, затем Дева. Если число нечётное — это соответствует одной точке в геомантической фигуре, если чётное — двум. Числа учитываются в порядке броса- ния. В зависимости от получившейся фигуры Игроку даётся Слово Земли от Ганимеда и белый цветок от Девы. Выигрыш и проигрыш учитывается по общей сумме Игрока. Если в сумме выходит ничья, то это также считается выигрышем. В конце Ганимед и Дева бросают кости друг с другом и, в зависимости от результата, идут в команду победителей или про- игравших. Первая команда даёт задание второй. 94