Август 2018 | Page 60

опасное увлечение
Всемирная организация здравоохранения официально включила зависимость от видеоигр в перечень болезней и расстройств . В организации считают , что игровая зависимость характеризуется регулярным или периодическим нарушением способности контролировать частоту и длительность игровых сессий . Также указывается , что если существует зависимость от игр , то человек отдает им приоритет над другими интересами и повседневной деятельностью .

ТЕПЕРЬ ЭТО ДИАГНОЗ

Составители перечня указывают , что симптомы игровой зависимости могут развиваться как непрерывно на протяжении длительного времени , так и появляться периодически с некоторой регулярностью .
Недавно президент США Дональд Трамп провел встречу с представителями игровой индустрии , конгрессменами и членами родительских организаций , в ходе которой обсудил проблемы насилия в видеоиграх .
Глава Белого дома показал нарезку жестоких сцен из видеоигр , среди которых был эпизод из Call of Duty : Modern Warfare 2 , в котором террористы по сюжету устраивают стрельбу в московском аэропорту .
Также в видеоролик , который был опубликован пресс-службой администрации американского лидера на YouTube , попали кадры из игр Fallout 4 и Sniper Elite 4 . В ходе заседания американский лидер призвал разработчиков ужесточить возрастные ограничения на видеоигры .
Еще в декабре прошлого года сообщалось о том , что игроманию , или чрезмерную зависимость от видеоигр , могут внести в Международную классификация болезней ( МКБ ) в качестве психического расстройства .
При этом отмечалось , что в список МКБ не будут внесены другие отклонения , связанные с технологиями , например , зависимость от интернета или смартфона , так

ИГРОМАНИЯ

ИГРОМАНИЯ ОФИЦИАЛЬНО ПРИЗНАНА ЗАБОЛЕВАНИЕМ

В семирная организация здравоохранения ( ВОЗ ) официально включила зависимость от видеоигр в перечень болезней и расстройств , сообщается на сайте организации . Зависимость от видеоигр вошла в одиннадцатое издание Международной классификации болезней ( МКБ-11 ). Оно вступит в силу не ранее 2022 года .

Отмечается , что соответствующий диагноз можно ставить в том случае , если из-за игр у человека возникают проблемы в жизни , работе или учебе . Составители списка подчеркивают , что зависимость может возникнуть как от онлайновых игр , так и от рассчитанных на одиночное прохождение .
В организации считают , что игровая зависимость характеризуется регулярным или периодическим нарушением способности контролировать частоту и длительность игровых сессий , продолжительность потраченного на игры времени , а также неспособность прекратить играть при возникновении « негативных последствий ».
Если существует зависимость от игр , то человек отдает им приоритет над другими интересами и повседневной деятельностью . как эксперты пока не смогли доказать , что такие состояния являются расстройством .
В качестве примера была приведена зависимость от кофеина , которая наблюдается у многих . Люди часто пьют кофе , но лишь у немногих это перестает в какое-либо заболевание .
Член ВОЗ и эксперт в области психического здоровья Владимир Позняк рассказывал в интервью New Scientist , что игромания потенциально может быть крайне опасна для здоровья человека .
« У большинства людей , которые играют в видеоигры , нет никаких расстройств , как и у большинства людей , которые употребляют алкоголь , нет алкоголизма . Тем не менее в определенных обстоятельствах эта зависимость может привести к негативных последствиям », – рассуждал Позняк .
Тогда же сообщалось , что процент игроманов среди геймеров всего мира составит около 0,2 %. В феврале 2017 года в Госдуму было направлено обращение с просьбой разработать закон « О детской игровой продукции ». Автором инициативы выступила руководитель рабочей группы при уполномоченном по правам ребенка в России Ольга Леткова , которая попросила депутатов ограничить продажу компьютерных игр и игрушек , которые развивают « агрессию и культ смерти », так как в России нет для этого соответствующей законодательной базы .
Как пояснял ведущий научный сотрудник института социологии РАН Леонтий Бызов в интервью , увлечение компьютерными играми , в частности , предусматривающими обильные убийства персонажей , может привести к тому , что у части людей как бы стирается грань между реальной и виртуальной жизнями .
По словам эксперта , у некоторых заядлых геймеров компьютерные игры снимают внутреннее табу на убийство . Ему кажется , что это только игра и на следующем уровне убитый им персонаж снова оживет . Специалист пояснил , что появляется поколение людей , которые где-то на подсознательном уровне уверены , что если что-то пошло не так , это легко можно переиграть .
58
8 ( 180 ) август 2018

УБИЙЦА ИЗ ЗОЛОТОГО ШТАТА

САДИСТА-УБИЙЦУ В США НЕ МОГЛИ ПОЙМАТЬ 40 ЛЕТ . КАК ЕМУ УДАВАЛОСЬ СКРЫВАТЬСЯ ?
Полиция США заявила , что преступник , получивший прозвище Убийца из Золотого штата , совершил как минимум 12 убийств , 45 изнасилований и сотни раз вламывался в дома по всей Калифорнии .

Недавно полицейские арестовали человека , который , по их мнению , все это совершил . Каким образом тому , кто совершил все эти преступления , удавалось избегать ареста в течение 40 лет ?

Вечером 3 мая 1986 года Джанель Крус оставалась дома одна – ее родители были в отпуске . Пользуясь этим , 18-летняя девушка , работавшая в ресторане , пригласила в гости друга .
Позже он вспоминал , что по крайней мере дважды они обратили внимание на странные звуки , доносившиеся с улицы и из гаража . Но Крус , которую родные описывали как добросердечную и красивую девушку , только входившую во взрослую жизнь , не придала особого значения этим звукам . Около полуночи ее друг уехал . Следующим утром агент по продаже недвижимости , приехавший , чтобы показать дом потенциальным покупателям , обнаружил Джанель в ее спальне .
www . russiantown . com