Παρουσίαση Scratch | Page 13

Τσώνης Κωνσταντίνος - ΠΕ Πληροφορικής – MSc , MEd

• Πολύ σημαντικό είναι να μάθουμε πως κινούνται τα αντικείμενα στο scratch . Η κίνηση χρειάζεται για την υλοποίηση πολλών εφαρμογών και παιχνιδιών . Το αντικείμενο μπορεί να κινηθεί μέσα στα όρια της σκηνής μας . Όπως είδαμε , η θέση των αντικειμένων μας προσδιορίζεται από δυο συντεταγμένες , τη χ που δίνει τη θέση στον οριζόντιο άξονα και την y που δίνει τη θέση στον κατακόρυφο άξονα . Όταν εισάγουμε ένα αντικείμενο αυτό εξ ορισμού πηγαίνει στη θέση x = 0 , y = 0 . Στη συνέχεια μπορούμε εμείς να το μετακινήσουμε σέρνοντάς το σε όποια θέση επιθυμούμε .

Τσώνης Κωνσταντίνος - ΠΕ Πληροφορικής – MSc , MEd