ΑΠΟΤΥΠΩΜΑΤΑ ΣΧΟΛΙΚΟ ΕΤΟΣ 2025 – 2026 | Page 18

ΑΠΟΤΥΠΩΜΑΤΑ

Το παιχνίδι στην οθόνη Πώς από ένα χόμπι για φοιτητές έγινε τέχνη

16
ΑΠΟΤΥΠΩΜΑΤΑ

Videogames. Πριν από μερικές δεκαετίες ήταν μια ιδέα, μετά μετατράπηκε σε μια προσωρινή ενασχόληση για μικρά παιδιά και εφήβους πλέον έχει γίνει μια μορφή τέχνης, ένας τρόπος να μεταδώσεις μια ιστορία ή και ένα μήνυμα. Όμως πως φτάσαμε ως εδώ;

Δεκαετία 1970:
Τη δεκαετία του 1970 το gaming άρχισε να βγαίνει στην αγορά. Με το pong έγινε το πρώτο μεγάλο άλμα από την αλάνα στην οθόνη. Πλέον μέσω της πρώτης κονσόλας Magadox Odyssey μπορούσε πλέον ο καθένας να μπορεί να ψυχαγωγείται στην άνεση του σπιτιού του!
Δεκαετία 1980:
Πλέον, οι κονσόλες έχουν αρχίσει να μπαίνουν σε κάθε σπίτι. Κολοσσοί όπως Nintendo, Atari και Sega εμφανίζονται. Παρόλα αυτά, το game crash του 1983 ταράσσει τη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών. Εάν εξαιρέσουμε αυτό το γεγονός, το gaming προχώρησε πολύ με ήρωες όπως ο super mario, o donkey kong και πολλοί άλλοι που μεγάλωσαν πολλές γενιές.
Δεκαετία 1990:
Την δεκαετία του‘ 90 το gaming και η τεχνολογία άλλαξαν τελείως. Το 3D δεν είναι πλέον μόνο στον κινηματογράφο αλλά και στα σπίτια μέσω των βιντεοπαιχνιδιών. Το N64 και το Playstation μπαίνουν πλέον σε κάθε σπίτι. Όμως το gaming δεν είναι πλέον μόνο στα σπίτια αλλά και παντού! Με το Gameboy, το Gameboy color και το Game gear, θα μπορούσε πλέον κάποιος να παίζει στη στάση του λεωφορείου, στο αεροπλάνο και γενικά παντού. Συμπεραίνοντας, αυτή η δεκαετία ήταν πολύ πρωτοπόρα …
Δεκαετία 2000:
Πλέον τα βιντεοπαιχνίδια δεν είναι ένα απλό παιχνίδι. Είναι μια μορφή τέχνης. Μεταδίδουν μια ιστορία. Τα God Of War, Assasin’ s Creed, GTA και πολλές άλλες σειρές βιντεοπαιχνιδιών προκαλούν χαρά και λύπη. Τα επόμενα χρόνια σειρές όπως το RDR και πάλι το God Of War θα μεταδώσουν μηνύματα που θα αλλάξουν ζωές ανθρώπων.
Σήμερα:
Πλέον, τα παιχνίδια μοιάζουν με κανονικές ταινίες. Δεν είναι ένα χόμπι για μικρά παιδιά, αλλά ένα από το μεγαλύτερα σύγχρονα Media. Τα παιδιά δεν είναι στις οθόνες γιατί είναι απλώς « εθισμένα », αλλά γιατί μέσα από τα παιχνίδια της εποχής μας ξεδιπλώνεται ένας συναρπαστικός κόσμος.
Θωμάς Καρούσος β6