of Mana) foi lançado em 2015 de forma seriada, em cinco capítulos que podem ser adquiridos em lojas digitais de games. O jogo conta a história de Maxine“ Max” Caulfield, uma jovem tímida que voltou para a sua cidade natal após passar cinco anos longe, a fictícia Arcadia Bay, em Oregon. A personagem abre espaço para contar a história de muitos fãs de videogame que cresceram e podem se enxergar nela, até mesmo apresentar as experiências da própria equipe de produção durante a juventude.
Introspectiva e chamada constantemente de hipster pelos outros como forma de ofensa, voltou para a sua cidade natal com o intuito de estudar Fotografia na Academy Blackwell. Estar de volta implica em um novo ambiente escolar e nas transformações para a vida adulta e toda as complicações presentes nessa fase incerta. Momento em que a protagonista começa a perceber que não é mais adolescente, mas ainda não consegue se enxergar como adulta.
A priori é difícil percebemos o objetivo do game. Estamos na pele de Max e sabemos dos seus pensamentos, podemos ler seu diário e decidir suas ações. Contudo, a situação muda quando a garota presencia um assassinato e o gatilho que abre toda a trama de Life is Strange é disparado: o desejo que temos de voltar no tempo para tentar mais uma vez. Após presenciar um assassinato no banheiro da escola, a protagonista percebe ter o dom de voltar no tempo para tentar mudar os fatos. Essas mudanças desencadeiam novos efeitos na história e mudanças de como o jogo pode terminar, mas as principais delas resultam em um destrutivo efeito borboleta.
O simples bater de asas de uma borboleta pode influenciar o curso natural das coisas, até mesmo provocar tufões no outro lado do mundo. Essa é uma premissa importante da teoria do caos, regra que cerca a trama e nos mostra as consequências de uma segunda chance.
Tempo, nostalgia, narrativa
Nos primeiros minutos de jogo percebemos um detalhe importante da premissa dos desenvolvedores: a nostalgia. Max acabou de voltar para a sua cidade natal depois de cinco anos longe, cheia de memórias da sua infância e desejos por reencontro. Entre lembranças, nos surpreendemos quando a protagonista reencontra Chloe Price- sua melhor amiga durante a infância, mas que perderam o contato quando Max deixou Acardia Bay. Em uma situação complicada, as duas desenvolvem um diálogo sobre a distância, amizades e como a vida é cheia de desencontros.
Entre os desencontros, o desaparecimento de Rachel Amber – uma amiga próxima de Chloe – cativa as garotas a unirem força para tentar entender o que aconteceu com ela. Nesse momento de união feminina, entramos em uma aventura com viagens temporais, mudanças e escolhas. O jogo foge do es-
Imagem promocional do jogo Life is Strange