Zbornik radova Muzeja Hercegovine Nov. 2014 | Page 101

računalnim igrama, na internet forumima i drugim mjestima.” (Wikipedia, 2010) U SL-u možete raditi sve što želite: hodati po okolini, letjeti, ići u školu, održavati poslovne i ljubavne sastanke i upoznavati nove prijatelje. Uz sve to, možete posjetiti i Muzej savremene umjetnosti ili ukoliko ste student/ica Harvarda i predavanja za učenike na daljinu. Mnogi savremeni umjetnici se odlučuju za postavljanje izložbi u SL-u, jer im to daje novi doživljaj umjetnosti u odnosu na fizički svijet. Postoje dva tipa muzeja u SL-u: • muzeji koji postoje u fizičkom svijetu i imaju repliku u SL-u • muzeji koji samo postoje u SL-u5 Ovakav vid komunikacije pruža mnogo prednosti, npr.: korisnici mogu međusobno komunicirati i razmijenjivati mišljenja o postavljenim izložbama, ali takav vid komunikacije ima i mnogo nedostataka. U prvom redu postoji mogućnost prikrivanja stvarnih odlika ličnog identiteta posjetitelja/ice izložbe. „An unattractive, shy man will transform himself into the sexiest and most aggressive guy – or, not uncommonly, girl–on the virtual block. A Web surfer may change her persona every time she enters one of the hundreds of three-dimensional chat rooms.”6 (Hemp, 2006: 49-50) Riječ je fenomenu o kojem valja promišljati. SL je u Americi nakon godine pojavljivanja na tržištu imao 4 miliona korisnika, što će reći da nije riječ o nečemu što treba zanemariti. Virtualna izložba ne treba zamijeniti fizičku izložbu, ona je samo jedan korak dalje jer našim korisnicima nudi novi i drukčiji način prezentiranja građe. Kako kaže Fooe: „Well designed virtual exhibitions are important extensions to physical exhibitions, providing discovery, learning and other opportunities beyond what the physical can offer. Users can be captivated, engaged and even contribute towards the continual update of the exhibition.”7 (2008: 17) 5 Lista muzeja koji postoje u SL-u: “Art Center, Aho Museum, Crescent Moon Museum, Second Louvre Museum, Second Life Science Center, Museum of Flip Animation, SL Computer History Museum, SL Historical Museum, Bayside Beach Galleria-Museum, International Spaceflight Museum, Star Trek Museum of Science, Tarot Card Museum, Fort Malaya Malay History Museum, Virtual Starry Night-Vincent van Gogh Second Life, Avnet Technology Museum, Museum of Robots, Tech Museum of Innovations, Exploratorium, Kirsti Aho Art Museum on NMC Campus.” (Gaitanau i Tsoubrakakou, 2008: [8]) 6 Neprivlačan, stidljiv muškarac, transformirat će se u najprivlačnijeg i najagresivnijeg dečka – ili što nije neuobičajno, djevojku – u virtualnom kvartu. Web surfer može da promijeni svoj identitet svaki put kada uđe u jednu od nekoliko stotina trodimenzionalnih soba za chatovanje. (Prevela N.G.) 7 Dobro osmišljene virtualne izložbe su važna nadogradnja fizičkim izložbama, pružaju otkriće, učenje i druge mogućnosti što fizički svijet ne može ponuditi. Korisnici mogu biti zarobljeni, angažovani i čak mogu doprinijeti kontinuiranom ažuriranju izložbe. (Prevela N.G.) 99