Zbiór artykułów dla organizatorów imprez fanowskich KONwersacje (2019) | Page 15

mujecie prototypy na pokazy – ch˛etni sami si˛e zgłosz a. ˛ Udost˛ep- nijcie im kawałek stołu czy osobn a ˛ sal˛e i niech si˛e bawi a. ˛ Zain- teresowanie niemal gwarantowane. • Sesje „seryjne”/turniejowe – aktualnie w Polsce działaj a ˛ przynaj- mniej dwie serie rozgrywek RPG – Dwory końca świata oraz D&D Adventurers League. Obie kusz a ˛ graczy uczestnictwem w wi˛e- kszej, centralnie rejestrowanej całości i rozegraniem sesji, która nie pozostanie bez wpływu na kształt kolejnych edycji gry czy ofi- cjalne rankingi. Tu również zainteresowanie jest niemal gwaran- towane, jeśli tylko zadbacie o minimum promocji danego punktu programu. Á propos... Krok drugi: promocja Jeszcze dwa lata temu temat był prosty i mieścił si˛e w jednym zdaniu: zadbaj o profil na Facebooku. Po zmianach w algorytmie wyświetlania postów ta strategia nie gwarantuje już właściwie niczego. No chyba że wasza impreza ma gotowy fanpage z baz a ˛ obserwuj acych, ˛ których ła- two przekonać do klikni˛ecia w odpowiednie przyciski. Promocja kon- wentów wróciła niemal do punktu wyjścia i znowu trzeba zadbać o do- tarcie do wszystkich grup docelowych również analogowo. Tylko jak to zrobić? Nie jest tak, że z Facebooka można zupełnie zrezygnować – strony co prawda mocno straciły na znaczeniu, za to grupy znacznie zyskały. Pierwszym zadaniem koordynatora promocji powinno zatem być zapi- sanie si˛e do jak najwi˛ekszej liczby grup dla graczy i zostawienie tam kulturalnego ogłoszenia, że tu i wtedy odbywa si˛e taki konwent, za- praszamy. Dobrze jest si˛e upewnić, że Facebook pokaże wam powia- domienia o komentarzach pod takim postem – odpowiadanie na nie na bież aco ˛ bardzo pomaga zbudować mark˛e i przywi azanie ˛ odbior- ców do waszego „produktu”. Operacj˛e należy powtarzać przynajmniej raz w miesi acu. ˛ Drugim krokiem powinno być uzyskanie kontaktu do mediów. Blo- gi o planszówkach, strony o erpegach, ziny, studenckie radia – wszystko, co już dociera do ludzi, do których wy również chcielibyście dotrzeć. Dwa główne typy mediów, które was interesuj a, ˛ to media skupione na grach (docieralność do graczy) oraz media lokalne (docieralność do ludzi, którzy maj a ˛ do was blisko i mog a ˛ si˛e pojawić choćby z cieka- wości). Możliwie wielu z waszych potencjalnych promotorów warto namówić na patronat medialny. Możliwie wielu sponsorów należy zo- bligować do wspomnienia w społecznościówkach, że was sponsoruj a ˛ 15