USO
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- Creación de materiales interactivos que fomenta la participación del aprendiz y ofrece un medio atractivo.
- Permite crear unidades didácticas con textos, material multimedia (audio, vídeos y fotos), navegación adaptada (columnas, presentación en acordeón, etc.), interactividad (ejercicios de elección múltiple, verdadero o falso, rellenar huecos, unir parejas, imágenes interactivas, concursos, etc.) juegos (de memoria, el ahorcado) y miscelánea, (mapas
de Google, RSS Feed, vídeos de Youtube, presentaciones de Flicla, traducciones,
etc.).