White Paper
Bedrohungen und Herausforderungen durch virtuelle Maschinen
Eine virtuelle Maschine ist eine simulierte Hardware auf einem Rechner( Host, bzw. Master). In dieser simulierten Hardware läuft ein komplettes Betriebssystem( Gast, bzw. Child). Die Interaktionsmöglichkeiten des Gast-Systems mit der Umgebung sind in der Regel stark eingeschränkt. Alle Gast-Systeme und der Host teilen sich die real existierende Hardware, wobei die Gast-Systeme oft keinen direkten Zugriff auf die reale Hardware haben. Das Gast-System sieht eine simulierte – virtuelle – Hardware.
Virtuelle Maschinen können einfach gesichert und später wiederhergestellt, d. h. auf einen früheren Zustand zurückgesetzt, werden.
Abbildung 2: Architektur virtueller Maschinen |
Anwendung |
Anwendung |
Anwendung |
Anwendung |
Gast Betriebssystem |
Gast |
Gast Betriebssystem |
Gast |
Virtuelle Hardware
Virtualisierungssoftware
Virtuelle Hardware
Host
Host Betriebssystem
Echte Hardware
Virtuelle Maschinen stellen aus der Sicht der Lizenzierung damit folgende Bedrohungen dar:
Bei Nutzung eines Dongles:
< < Mehrfachnutzung einer Lizenz durch gleichzeitige Verwendung eines Dongles in mehreren Gast-Systemen.
Bei Nutzung einer reinen Softwarelizenzierung:
< < Zurücksetzen von zeitlich limitierten Lizenzen und Pay-Per-Use Lizenzen durch einspielen eine Kopie oder eines Snapshots.
< < Duplizieren von rechnergebundenen Lizenzen durch Klonen der kompletten virtuellen Maschine.
Aber auch für den Anwender Ihrer Software sind die folgenden Herausforderungen zu meistern:
< < Anschließen eines Dongles an eine virtuelle Maschine.
< < Hochverfügbarkeit für einen Lizenzserver in virtuellen Maschinen.
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