Werkspuren 2020-4 Kreativitätsstrategien | Página 3

INHALT
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WERKSPUREN 4 | 2020
« Und da kann man Kreativität auch ab-erziehen . Man muss Kindern nur oft genug etwas vormachen und sagen , wie sie es nachmachen sollen , dann brauchen sie letztendlich hinterher selber nicht mehr
denken …»
Daniela Braun begleitet Kinder in ihren Fragestellungen an die Welt und ermöglicht ihnen ,
Antworten selber zu erkunden .
« Dabei wird deutlich , wie Kreativität in nahezu allen Phasen des Designprozesses ermöglicht werden kann , damit Lernende ihre Projekte erfolgreich und individuell konzipieren , durchlaufen und auswerten können .»
Christine Rieder analysiert den didaktischen Handlungsspielraum von Lernumgebungen .
« Indem Lehrpersonen das Staunen für sich kultivieren und Erstaunliches für die Lernenden inszenieren , kommen Lehrende und Lernende Urphänomenen auf die Spur .»
Renate Lerch motiviert dazu , gemeinsam Phänomene zu erforschen und sinnliche Erfahrungen zu machen .
« Es macht einfach Spass , das Leben jedes einzelnen Taschenrechners zu verlängern . Auch wenn diese lebenserhaltenden Massnahmen im Einzelfall nur einige Sekunden währen .»
Gilles Fontollie entdeckt , wie alte Taschenrechner die Phantasie beflügeln und Flipperkästen aufwerten können .
« Digitale Werkzeuge können durchaus inspirieren ; der Mehrwert entsteht , wenn die Ergebnisse in analoges Arbeiten zurückfliessen beziehungsweise umgekehrt .
Thomas Emmenegger plädiert dafür , sich den Umgang mit digitalen wie auch analogen Werkzeugen anzueignen .
KONTEXT
12 Neue Wege beschreiten –
Kreativität als lebendiges Potential aller Menschen
DIDAKTIK
16 Kreative und instruktive Methoden – Kreatives Handeln und Lernen mit Lernumgebungen
20 Im Rausch des Gestaltens –
Ein ergebnisoffener Morgen im Kindergarten
24 Gute Ideen gesucht –
Spurensuche aus künstlerischer und pädagogischer Sicht
28 Kreativ und virtuell –
Neue Herausforderungen durch Industrie 4.0 im TTG Unterricht
32 Vom Taschenrechner zum Counter – Experimentieren , scheitern , recherchieren , bauen , demontieren
36 Innehalten und Staunen –
Kreative Prozesse initiieren und ästhetische Erfahrungen ermöglichen
UNTERRICHT
40
Enge Büchse
42
Digitaler Stoffdruck
44
Aus Latten und Leisten
46
Zeichnen als Impuls
48
Cowboy-Gurt 4.0
RUBRIKEN
04 Pinnwand
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