INhalt
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Spielerisch zum Spiel
Der Tipp des Musiklehrers, die Kinder mit einem Anreiz
system zum instrumentalen Üben zu motivieren,
funktionierte beim Sohn recht gut. Die Belohnung tägli
cher Aktivitäten mit spieltypischen Elementen hat eine
hohe Motivationskraft und ist ein grosser Trend: Man
kumuliert Superpunkte beim Einkaufen, gewinnt Miles
& More beim Fliegen, steigt in Level und Status. Gamifi
cation heisst das Stichwort (S. 12 – 15). Übrigens: Die
musizierenden Töchter sprachen auf das Belohnungs
system nicht an. Sie gamten im Gegensatz zum jungen
Mann auch nie nächtelang.
Neu im Lehrplan
Das Themenfeld Spiel / Freizeit steht im Lehrplan 21 an
prominenter Stelle – noch vor den grossen Themen aus
Design und Technik, Mode/Bekleidung, Bau/Wohn
bereich, Mechanik/Transport und Elektrizität/Energie.
Wir vertiefen Spiel / Freizeit aus verschiedenen Blickwin
keln, gehen auf digitales und herkömmliches Spielen und
seine entwicklungspsychologischen Aspekte ein. Den
didaktischen Hintergrund beleuchten wir breit und geben
wie immer erprobte Anregungen für guten Unterricht.
Vom SWV zu werken.ch
Der Herausgeberverein der Werkspuren hat sich neue
Ziele gegeben: die Herausgabe dieser Zeitschrift und die
Organisation attraktiver Mitgliederanlässe. Die bildungs
politischen Aufgaben werden delegiert an eine Fachkom
mission im Lehrerdachverband LCH. Der SWV Design
und Technik (Schweizerischer Werklehrerinnen- und
Werklehrerverein) heisst seit Anfang März «werken.ch».
Die Angebote auf der Webseite bleiben vorerst ähnlich.
Mitglieder haben weiterhin freien Zugang zu den Heften
in digitaler Form, alle anderen können elektronische
Ausgaben online kaufen.
Mit freundlichen Grüssen
Viktor Dittli, Chefredaktor
WERKSPUREN
2|2017
07 Thema
08 Regeln brechen
Liebe Leserin
Lieber Leser
3
Kreatives Potential digitaler Spiele
von Andrea Keller
12 Gamification
Spielerisch leicht durchs Leben
von Nora S. Stampfl
16 Spieltrieb
Der Ausgang ist immer ungewiss
von Annette Fluri
20 Bilibo, Hix & Co
Zu Besuch beim Spielentwickler von Moluk
von Gabriela Rüsch
23 Didaktik
24 Spielend lernen
Spielentwicklung für den Unterricht
von Ruth Amrein
26 Rollen spielen
Motivation und Lernfreude fördern
von Andreas Hellmüller
28 Spass muss sein
Spielen heisst leben und lernen
von Thomas Stuber
30 Niederschwellig
Spielerischer Zugang zum Kompetenzerwerb
von Martin Platz
35 Unterricht
36 Brettspiele von Anita Konzelmann
38 Tischtheater von Ruedi Federer
40 Figurentheater von Ruth Amrein
42 Stabile Sportgeräte von Thomas Stuber
44 Remote Controlled von Thomas Emmenegger
Rubriken
04 Paulas Post
48 Ateliergespräch
54 Rolla-Spiel
58 Zugespitzt
62 Kiosk
06 Abo
50 Aktuell
56 Einfach machen
60 Lieblingsstück
66 Impressum
34 Martin Geel
52 1000 Dinge
58 Sprachspuren
60 notabene
66 Vorschau