videojuegos
El estudio sueco DICE es el responsable de Star Wars
Battlefront II, una segunda parte que subsana muchos
de los errores cometidos en su precipitada primera
entrega, y que llega con más contenido, nuevas
opciones de juego, un fantástico acabado
audiovisual y el esperadísimo modo campaña.
Además, en esta ocasión todos los DLC que se
lancen serán completamente gratuitos, sin embargo,
las famosas cajas de loot estarán presentes con un
sistema que lastra parcialmente la experiencia
multijugador. Pese a todo, no cabe duda de que
estamos ante un shooter sobresaliente. El control
sigue siendo tan preciso, rápido y dinámico como lo
recordábamos, aunque en esta ocasión se han
añadido novedades interesantes: la primera de ellas
es el nuevo sistema de recarga, el cual nos permitirá
enfriar el arma antes de que se sobrecaliente o bien
acertar con el timing para realizar una recarga más
rápida. Otro aspecto novedoso que nos ha gustado
mucho es el sistema de puntuación para obtener
héroes, clases especiales o vehículos.
Si algo ha caracterizado siempre a la saga Star Wars
es la espectacularidad de su conjunto audiovisual,
algo que ya en la primera entrega pudimos disfrutar.
Sin embargo, para esta segunda parte la calidad ha
dado un salto y encontramos un acabado gráco
sensacional. No solo es que el título pueda llegar a
moverse a 4K y 60 fotogramas por segundo sin ningún
problema de rendimiento, es que además el
acabado visual de los escenarios es increíble. El nivel
de detalles es fantástico, la calidad de las texturas
tremendamente realistas y tanto el sistema
de iluminación como de partículas consiguen
unos resultados realmente geniales tanto en el
multijugador como en su cinematográca
campaña, onde los niveles de calidad son si
12
cabe superiores.
Aunque la campaña puede suponer un motivo de
peso para adentrarse en Battlefront II, lo cierto es que
el eje principal de su propuesta se vincula al
multijugador. En este sentido, DICE ha creado una
experiencia igual de divertida y adictiva que
la original, pero ahora con más opciones de juego y
una enorme cantidad de contenido proveniente de
las tres épocas cinematográcas. En total vamos a
contar con cuatro clases principales: Asalto,
Pesado, Ocial y Especialista. Cada una de ellas
tendrá tres habilidades activas y tres pasivas,
pudiendo mejorarlas utilizando piezas, y cambiarlas al
obtener cartas en las cajas de recompensa. Gracias
a este sistema podremos modicar
sustancialmente el enfoque jugable de cada clase,
aunque nunca perderán su esencia. Además de estas
clases básicas encontramos dos especiales: Ejecutor
y Aéreo, ambas con características únicas y tres
habilidades pasivas para mejorar.
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