VIRTUAL WORLD EDICION 1 | Page 10

videojuegos Blazkowicz vuelve con toda la acción y la diversión de siempre acompañados de una historia más profunda. Bethesda sorprendió y agradó a buena parte de los amantes de los juegos de disparos en primera persona de corte clásico con el lanzamiento en el 2014 de Wolfenstein: The New Order (2014), un juego que no era revolucionario, pero que nos trajo alta dosis de acción y diversión de la vieja escuela que resultaba un soplo de aire fresco en un mercado saturado de FPS inspirados en la "fórmula Call of Duty". Wolfenstein II: The New Colossus tiene lugar cinco meses después del nal de The New Order, y tendremos que enfrentarnos, una vez más, contra las malignas tropas del ejército Nazi que asolan toda la faz de la tierra, con el héroe Blazko vencedor, pero gravemente herido. De hecho, los primeros compases de esta aventura se atreverán a presentarnos a un héroe lisiado, agonizante y cansado, que parece estar a punto de perder su fe en la lucha. Pero no podrá permitírselo, ya que deberá seguir ayudando a Anya y el resto de la resistencia en su lucha contra el ejército nazi. Esta vez, la acción se traslada a EEUU, donde las huestes del Führer han tomado el control total (¡hasta han puesto de su bando al Ku Klux Klan!) y apenas encuentran detractores. Blazkowicz deberá descabezar los Oberkommandos (los altos mandos) que tienen su base allí para intentar debilitar y, a la postre, acabar con Frau Engel. En nuestro camino pasaremos por Nueva York, Nueva Orleans... Ybastante más allá... El juego conserva la posibilidad que nos daba el primero de controlar dos armas a la vez, aumentando exponencialmente nuestro poder de ataque a costa de sacricar un poco de precisión, pero convirtiendo a B.J. Blazkowicz en todo un titán con un poder de fuego demoledor. Lo bueno de esta nueva entrega es que a diferencia de las anteriores, podemos tener un arma diferente en cada mano, una pistola silenciadora en una y ametralladora en la otra. Algo que llamó la atención de muchos jugadores en la primera entrega eran las mecánicas de sigilo, más útiles de lo que uno podría esperar en un título con un aire tan clásico. En Wolfenstein II estas mecánicas no sólo siguen presentes, sino que mejoran y resultan una buena alternativa a nivel jugable. Si hablamos de la duración, la historia principal puede llevarnos de 12 a 15 horas de juego dependiendo del nivel de dicultad y de nuestra habilidad con los FPS. Otro aspecto que hay que comentar son las cinemáticas que, pese a que son interesantes y divertidas, en algunos momentos rompen un poco el ritmo de la partida resultando demasiado largas. Por suerte, estas fases de vídeo suelen ser las más reveladoras en cuanto a la trama. 08 No es un juego que sorprenda a nivel gráco. MachineGames ha apostado por un título continuista con un estilo cartoon agradable a los ojos, acompañado de una buena paleta de colores que le sienta muy bien su acabado nal. Pese a que no estamos ante una revolución gráca, esta entrega sí cuenta con algunos efectos bastante llamativos, sobre todo a la hora de representar la iluminación, los reejos, o algunas partículas como el rayo del cañón láser o las cenizas que surgen cuando pulverizamos a l g ú n o b j e t o m e t á l i c o. A d e m á s d e s u s mejoras patentes a nivel jugable, Wolfenstein II nos trae una campaña interesante, profunda, con dosis de crítica social disfrazados de sarcasmo y con una imagen de su protagonista mucho más humana que no habíamos visto hasta ahora. Wolfenstein II: The New Colossus es, sin duda, todo lo que los acionados a Wolfenstein querían ver en esta nueva entrega, un FPS de corte clásico que se deja alimentar por las nuevas tendencias para ofrecernos una experiencia de juego que, pese a que no resulta tan fresca como la de la primera entrega, es frenética, adictiva y muy divertida. Puntos positivos *Fórmula jugable realmente divertida. *Una campaña madura, con giros de guión inteligentes y fuerte crítica social. *Los coleccionables y todos los extras jugables. Puntos negativos *No resulta tan fresco como el primero. *Algunas misiones de relleno. 09