videojuegos
Blazkowicz vuelve con toda la acción y la diversión
de siempre acompañados de una historia más profunda.
Bethesda sorprendió y agradó a buena parte de los
amantes de los juegos de disparos en primera persona
de corte clásico con el lanzamiento en el 2014 de
Wolfenstein: The New Order (2014), un juego que no
era revolucionario, pero que nos trajo alta dosis de
acción y diversión de la vieja escuela que resultaba
un soplo de aire fresco en un mercado saturado de
FPS inspirados en la "fórmula Call of Duty".
Wolfenstein II: The New Colossus tiene lugar cinco
meses después del nal de The New Order, y
tendremos que enfrentarnos, una vez más, contra las
malignas tropas del ejército Nazi que asolan toda la
faz de la tierra, con el héroe Blazko vencedor, pero
gravemente herido. De hecho, los primeros compases
de esta aventura se atreverán a presentarnos a un
héroe lisiado, agonizante y cansado, que parece
estar a punto de perder su fe en la lucha. Pero no
podrá permitírselo, ya que deberá seguir ayudando a
Anya y el resto de la resistencia en su lucha contra el
ejército nazi. Esta vez, la acción se traslada a EEUU,
donde las huestes del Führer han tomado el control
total (¡hasta han puesto de su bando al Ku Klux Klan!)
y apenas encuentran detractores. Blazkowicz deberá
descabezar los Oberkommandos (los altos mandos)
que tienen su base allí para intentar debilitar y, a la
postre, acabar con Frau Engel. En nuestro camino
pasaremos por Nueva York, Nueva Orleans...
Ybastante más allá...
El juego conserva la posibilidad que nos daba el
primero de controlar dos armas a la vez, aumentando
exponencialmente nuestro poder de ataque a costa
de sacricar un poco de precisión, pero convirtiendo
a B.J. Blazkowicz en todo un titán con un poder de
fuego demoledor. Lo bueno de esta nueva entrega
es que a diferencia de las anteriores, podemos tener
un arma diferente en cada mano, una pistola
silenciadora en una y ametralladora en la otra.
Algo que llamó la atención de muchos jugadores en
la primera entrega eran las mecánicas de sigilo, más
útiles de lo que uno podría esperar en un título con
un aire tan clásico. En Wolfenstein II estas mecánicas
no sólo siguen presentes, sino que mejoran y resultan
una buena alternativa a nivel jugable. Si hablamos de
la duración, la historia principal puede llevarnos de 12
a 15 horas de juego dependiendo del nivel de
dicultad y de nuestra habilidad con los FPS. Otro
aspecto que hay que comentar son las cinemáticas
que, pese a que son interesantes y divertidas, en
algunos momentos rompen un poco el ritmo de la
partida resultando demasiado largas. Por suerte,
estas fases de vídeo suelen ser las más reveladoras en
cuanto a la trama.
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No es un juego que sorprenda a nivel gráco.
MachineGames ha apostado por un título continuista
con un estilo cartoon agradable a los ojos,
acompañado de una buena paleta de colores que
le sienta muy bien su acabado nal. Pese a que no
estamos ante una revolución gráca, esta entrega sí
cuenta con algunos efectos bastante llamativos,
sobre todo a la hora de representar la iluminación, los
reejos, o algunas partículas como el rayo del cañón
láser o las cenizas que surgen cuando pulverizamos
a l g ú n o b j e t o m e t á l i c o. A d e m á s d e s u s
mejoras patentes a nivel jugable, Wolfenstein II
nos trae una campaña interesante, profunda,
con dosis de crítica social disfrazados de sarcasmo
y con una imagen de su protagonista mucho
más humana que no habíamos visto hasta ahora.
Wolfenstein II: The New Colossus es, sin duda, todo lo
que los acionados a Wolfenstein
querían ver en esta nueva entrega,
un FPS de corte clásico que se
deja alimentar por las nuevas
tendencias para ofrecernos una
experiencia de juego que, pese
a que no resulta tan fresca como
la de la primera entrega, es
frenética, adictiva y muy divertida.
Puntos positivos
*Fórmula jugable realmente
divertida.
*Una campaña madura, con
giros de guión inteligentes y
fuerte crítica social.
*Los coleccionables y todos
los extras jugables.
Puntos negativos
*No resulta tan fresco como
el primero.
*Algunas misiones de relleno.
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