Rewind
Creo que si le preguntamos a los jugadores de la consola Nintendo Entretaiment System,
sobre cuál es el juego más difícil creo que a largo plazo este sería Contra. Es que las plataformas y los diferentes niveles o los varios villanos que llegan de toda parte hacen de este
juego algo imposible de ganar.
Horas de frustración, las vidas perdidas en medio nivel y hasta controles quebrados han
sido las consecuencias inmediatas al perder. Pero no podemos negar que la tensión que
genera el jugar solo con un subfusil automático y esperar que de cualquier lado caigan
estos marcianos a cualquiera lo ponen a sudar, y es que desde el inicio la historia deja al
descubierto que no será nada fácil.
En el año 2631, un meteorito cayó en el archipiélago Galuga, cerca de Nueva Zelanda,
trayendo una forma de vida alienígena inactiva. Dos años más tarde, en 2633, una organización terrorista de origen alienígena llamada Blood Falcon (halcón sangriento) asume
el mando de la isla como parte de sus planes de invadir la Tierra. Los soldados Bill Rizer y
Lance Bean, de la unidad Contra, son enviados a la isla oceánica para detener la maléfica
amenaza.
En la versión estadounidense de NES, la localización del juego cambió algunos aspectos, cambiando la acción desde Nueva Zelanda a una isla en América del Sur. La llegada
del meteorito ocurre en los años cincuenta, y la invasión comienza treinta años después
(equivalentes a seis meses de vida de la forma de vida alienígena). La organización alienígena fue renombrada Red Falcon (halcón rojo), debido a las políticas de Nintendo de referentes a temas de violencia. Finalmente, los nombres de los comandos fueron cambiados
a Mad Dog (perro loco) y Scorpion (escorpión).