ИСПЫТА НИЯ
Оптимальной манерой игры на
995G SWAT будет использование
ее вместе с широким ковром, на
низких разрешениях, широки-
ми движениями мышью без отры-
ва от ковра. Предпочтительно ис-
пользовать коврики с выражен-
ной тканевой текстурой для улуч-
шения тактильной отдачи от мы-
ши для лучшего прицеливания.
Мышь можно будет дополни-
тельно настроить под себя, ес-
ли купить для нее отдельные са-
моклеющиеся ножки с нуж-
ным скольжением, которые про-
даются в различных геймерских
магазинах.
В морских сражениях 995G лучше
всего себя показала при игре на
кораблях старших рангов, а так-
же на катерах, которые предпочи-
тают удерживать противника на
значительной дистанции. При та-
кой игре Oklick 995G SWAT отлич-
но позволяет выцеливать против-
ника, выбирая упреждение и точ-
но корректируя прицел, в то вре-
мя как вспомогательные орудия
работали в автоматическом ре-
жиме. Наименее интересно при-
менением мыши оказалось игра
торпедными катерами с актив-
ным маневрированием, стрель-
бой зачастую наугад и при силь-
ной качке. Возможно, кто-то с на-
ми не согласится: нам доподлин-
но известно о существовании лю-
дей, которые играют в шутеры со
штурмовым вооружением на низ-
кой сенсе и на больших игровых
поверхностях.
В целом, Oklick 995G SWAT станет
хорошим решением для людей,
которым не требуются никакие
дополнительные опции от мы-
ши — благо, в самом War Thunder
возможностей предостаточно.
Если вы играете исключитель-
но в War Thunder, предпочитаете
аркадный режим и не планируе-
те в обозримом будущем апгрей-
дить монитор до 4К, Oklick 995G
SWAT может быть вполне доста-
точно. Рекомендуем только обза-
вестись для нее хорошей игровой
поверхности большой площа-
ди с выраженной текстурой, как
графической, чтобы облегчить
работу сенсора, так и тканевой,
для улучшения тактильной отда-
чи от мыши. Хорошо, что сейчас
такие геймерские коврики тоже
можно приобрести за скромные
деньги.
GAMDIAS ZEUS P1 RGB
Если какая мышь и была прямо-та-
ки обязана появиться в нашем ма-
териале, так это Zeus от Gamdias.
В War Thunder Громовержец обя-
зан божить! Пусть тут нам и не
Древняя Эллада, а времена ку-
24