ИГРЫ
СЕРИЯ ИГР NEED FOR SPEED — ОДНА ИЗ СТАРЕЙШИХ,
ЖИВУЩИХ ПО СЕЙ ДЕНЬ. ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ИГРЫ
ВЫШЛА В 1994 ГОДУ, ЕЩЕ ДО ПОЯВЛЕНИЯ
ПЕРВЫХ 3D-УСКОРИТЕЛЕЙ И ДАЖЕ ОС WINDOWS
(ВЕРСИЯ 3.11 НЕ В СЧЕТ, ЭТО ВСЕ ЖЕ БЫЛА
НАДСТРОЙКА НАД MS-DOS).
И
гры в серии бывали раз-
ными — как серьезными,
с правдоподобной физи-
кой и тюнингом, влиявшим
на поведение машины, так и ис-
ключительно аркадными, с тю-
нингом в виде неоновых лампочек
и граффити, и развлекательной
фантастической физикой.
Мобильная Need for Speed No
Limits объединяет в себе аркад-
ные черты, осмысленный тю-
нинг и еще напоминает ММОРПГ.
Напоминает в основном фармом
для прокачки целого гаража ма-
шин, а в конечном счете верши-
ной игры является PvP. Описание
напоминает обычную мобиль-
ную игру, однако у мобильной
NFS есть привлекательные и ред-
ко встречающиеся черты: отлич-
ный игровой (собственно, гоноч-
ный) процесс, большое количе-
ство игровых режимов и не лими-
тированное никакими «жетона-
ми» и «энергиями». При желании
и наличии времени из игры мож-
но не вылезать сутками.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Собственно, о гонках. Игрок
управляет машиной с помо-
щью четырех жестов: поворо-
ты вправо-влево, нитроускоре-
35