Upgrade № 820 | Page 37

РЕПОР ТА Ж ход к тестированию сразу не­ скольких новинок, среди кото­ рых были Darksiders III, Jagged Alliance: Rage, Biomutant и Fade to Silence. Тут не было очередей, зато было достаточно игровых мест, каждое из которых мож­ но было занять и играть столь­ ко, сколько посчитаешь нуж­ ным. Так же никто не запрещал бродить по демозоне, наблюдая игровой процесс на мониторах. Неплохая придумка, с учетом то­ го, что очереди — это одна из главных проблем «ИгроМира», как, впрочем, и других подобных выставок. Неподалеку расположился стенд Shadow of the Tomb Raider, кото­ рый я обделил своим вниманием в силу того, что игра уже вышла и любой желающий сам сможет с ней ознакомиться. Несколько на отшибе в углу «игрового» за­ ла расположилась демозона но­ вого Hitman 2. Представленный уровень в Майами оказался весь­ ма интересен и наполнен мелки­ ми деталями, но вот отведенного времени на его изучение оказа­ лось маловато. А на стенде издателя THQ Nordic практиковали другой, в букваль­ ном смысле, свободный под­ АЛЕКСАНДР ЕНИН В прозападных любимых ли­ бералами девяностых (я бы серьезно подискутиро­ вал о том достойно ли на­ зывать коновалов из руковод­ ства СНГ 90-х годов либерала­ ми, но в рамках отдельного мате­ риала — прим. глав. ред) никако­ го Comic Con в Россию не завози­ ли. Зато был «Эгладор» — тусовка толкиенистов, костюмированное, с гитарами и деревянными меча­ ми, мероприятие. Атмосфера бы­ ла что надо, не хуже любого Comic Con, хотя никто никому не платил, никаких стендов и билбордов не устанавливал. Вы уже поняли, к чему я? Comic Con и «ИгроМир» делают непо­ вторимым и незабываемым по­ сетители, а не организаторы и не участники стендов. Делают его простые люди, которые прихо­ дят и создают здесь праздник. Эта часть «ИгроМира» неизменно хороша. Участники же из года в год опро­ щаются. Вот, зацените, какие пре­ 37