РЕПОР ТА Ж
Стенд игры «Метро: Исход» на «ИгроМире 2018» был стилизован
под железнодорожный вагон
А посмотреть в игре есть на что:
нам предлагают красивую графи
ку, атмосферные, пусть и доста
точно линейные, локации, бога
тую систему модернизации ору
жия, влияющую не только на его
внешний вид, но и на функцио
нал, а так же возможность зани
маться собирательством и масте
рить всякие полезные штуковины
из штуковин менее полезных.
Для тех, кто не знаком с миром
игры, скажу, «Метро: Исход» —
это нечто среднее между Fallout
и S.T.A.L.K.E.R., этакий натураль
ный постапокалипсис со всеми
характерными атрибутами и жан
ровыми штампами, но в постсо
ветских декорациях. А вот мест
ные локации рискуют быть линей
ным, хоть и с незначительными
ответвлениями. Во всяком случае,
таков был уровень, показанный
в демонстрационной версии.
Расположение стенда нового
«Метро» посреди стендов различ
ных производителей железа мож
но назвать символичным, так как
игра использует технологию трас
сировки лучей (англ. Ray Tracing),
доступную в новой, «двухтысяч
ной», серии видеокарт с пристав
кой RTX от NVIDIA. Поэтому мно
гим игрокам придется обновить
содержимое своего ПК, чтобы
оценить новацию. Хотя, в принци
34