Upgrade 774 Полная | Page 46

как это было

Неожиданно удачно выступила с Age of Empires II небезызвестная Microsoft , попытавшаяся соединить С & С и Civilization . Помимо остроумной и оригинальной модели развития ( игрок начинал с охоты и собирательства и постепенно переходил к строительству ферм и шахт ) и красивого изометрического интерфейса , стратегия покоряла продуманностью и вылизанностью ( первая часть была примерно тем же , но не столь аккуратным ). В эту очень сложную , с огромным количеством необходимых для развития действий , стратегию было чрезвычайно приятно играть . Пожалуй , это был пик совершенства плоской графики : красивые домики разных народов мира , хорошая анимация , разговаривающие на своих родных языках юниты — право слово , чего еще желать ? Но , как выяснилось , кое у кого было чего желать . До слуха доносился рокот третьей волны , и на ней поднялась Homeworld . Можно ли представить войну не на плоской , пусть даже и пересеченной местности , а там , где са-

46