Upgrade 774 Полная | Page 45

как это было компьютерных игр, поскольку в ней предусмотрено огромное число вариантов развития событий и множество стратегий, основанных на комбинировании юнитов и сочетании тактик. Разве что, в отличие от шахмат здесь важное значение имеют еще и скорость принятия решений и разведка. Что еще вспомнить из RTS второй волны? Stronghold — симулятор средневековой обороны замков. The Settlers, где надо было развивать поселения. Великолепный Dungeon Keeper, где приходилось управлять подземельем, населенным демонами, и пытать юниты врагов, пока они не переходили на сторону игрока. нова конфликта между ними бедолаги земляне, удобное управление и очень-очень тщательно выверенный баланс, построенный в первом приближении на том же принципе, что и детская забава «Камень, ножницы, бумага» (на каждую силу есть две другие, одна — побеждающая ее, другая — проигрывающая ей), но в более глубокой перспективе — на том, что сильных и слабых юнитов в игре вообще нет, но у каждого есть свои сильные и слабые стороны: даже маломощными, но дешевыми-предешевыми и быстро производимыми зерглингами можно было буквально завалить базу противника. Starсraft — это шахматы среди 45