Upgrade 774 Полная | Page 36

как это было

ду открытая архитектура , позволявшая заниматься их производством любому желающему , само собой , при некоторых капиталовложениях ). Так , IBM обязала Intel поделиться своими технологиями с кем-нибудь еще , чтобы был хотя бы один запасной производитель процессоров 8086 ( и упрощенных 8088 ). Полагаю , вы догадались , кто именно купил у Intel соответствующие лицензии . AMD , которая в ту пору занималась в основном усовершенствованием чужих разработок , довольно быстро освоилась на новом для нее рынке и стала наступать на пятки лидеру , предлагая более дешевые и нередко более совершенные аналоги его продуктов . Бездействовать в такой ситуации было смерти подобно , и на протяжении 1980-х и в начале 1990-х , словно кэрролловской Алисе , Intel приходилось очень быстро бежать , чтобы оставаться на месте . А направление движения в значительной степени определялось IBM : компания была кровно заинтересована в том , чтобы новые комплектующие оставались совместимыми со старыми программами , востребованными заказчиками . Помаленьку , понемногу это привело к тому , что , в отличие от многих конкурирующих платформ , непопулярный некогда IBM PC в конце концов оброс мощнейшим слоем предназначенного для него программного обеспечения ( его , в принципе , можно запустить на современных компьютерах до сих пор ). Здоровая конкуренция , разделение труда и программная совместимость — вот три принципа , благодаря которым « гадкий утенок » и « белый воротничок » за пятнадцать лет вырос и превратился в « народного белого лебедя ». Поэтому в сектор IBM PC переместились наиболее серьезные игроделы .

Зарождение жанра RTS Пожалуй , первым жанром , зародившимся именно на ПК ( и , между прочим , до сих пор живущим по большей части именно на персоналках и смартфонах ), оказалась стратегия в реальном времени — RTS ( стратегия и симулятор , если смотреть на вещи шире ). Появлению и широкому распространению игр такого типа поспособствовала адаптация мыши к ПК , благо это было совсем не сложно . Разъем PS / 2 , к которому тогда подключались манипуляторы , изобрели во времена 286-х и 386-х процессоров , но можно было подключить мышку и по интерфейсу RS232 , то есть к COM-порту ,

36