как
это было
Мышь отвечала и отвечает этим
требованиям.
А в те времена, когда мышки еще
были экзотикой, зародились и долго потом не хотели уходить со сцены два других жанра, о которых
просто невозможно не упомянуть,
потому как их расцвет тоже пришелся на период становления индустрии игр для PC: классические
пошаговые стратегии и, отчасти,
плоские и изометрические стрелялки в реальном времени. И у того, и у другого жанра неплохая родословная: стрелялкам предшествовали аркадные игровые автоматы, пошаговые стратегии берут
свое начало в глубине веков, когда были придуманы шахматы (чем
существовавшему задолго до того. RTS на PC почти немыслима без
этого детища Дугласа Энгельбарта,
хотя, в принципе, тоже возможна, и пример тому одна из предтеч этого жанра — малоизвестная консольная игра Herzog Zwei
(1999 год), в которой управление
осуществлялось обыкновенным
геймпадом. Впрочем, это исключение лишь подтверждает общее
правило. Согласно законам RTS,
течение времени одинаково в мире виртуальном и реальном, по
этому от скорости действий игрока зависит многое, так что манипулятор, позволяющий очень быстро производить какие-либо действия, в ней просто необходим.
37