классической для RTS: «Добыча ресурсов — строительство базы и юнитов — военные действия в реальном
времени». Несмотря на довольно невысокую по нынешним меркам играбельность и определенную несбалансированность, тогда, в начале 1990-х,
это был прорыв только потому, что ничего подобного не предлагал больше никто! Dune II увлекла многих.
Правда, большая игра разрабатывалась долго, и почти два года никаких
по-настоящему заметных новинок
в этом жанре не выходило.
Ситуация изменилась в 1994 году, когда ныне легендарная Blizzard сделала свой вариант Dune в фэнтезийной
среде — Warcraft. В ней, подтверждая
98