ской карте были расставлены квадратные силуэты солдатиков, но игроки
видели отнюдь не это, а мир, в котором
они благодаря лучшему визуализатору — своей фантазии — по-настоящему жили. Вдобавок эти игры были гораздо менее мультяшными и куда более серьезными, чем современные
со всей их фотореалистичностью. Но,
к сожалению, сегодня жанр TBS считается отжившим свое, а потому развивают его в основном энтузиасты:
денег под соответствующие проекты
производители просто не дают, разве
только на сиквелы наиболее удачных
произведений.
А вот стратегии реального времени, начавшие свое победоносное ше95