Upgrade 774 Полная мобильная | Page 105

притом взаимодействующих между собой); AI — artificial intelligence, искусственный интеллект персонажей и противостоящего игроку компьютера в целом. И pathfinding и AI, конечно, были присущи и другим играм, но именно в RTS их действие выглядело особенно ярко и наглядно. Действительно, С&С и Warсraft и их продолжения были очень успешными, и заслуженно, но по сравнению с более поздними стратегиями им явно недостает динамизма и предсказуемости. Размеренный ход игры, моделей поведения у игрока раз, два — и обчелся. А это давало шанс другим, еще не добившимся успеха конторам, и в 1997 году родилось второе поколе105