TrueBusiness Techno Notes Aug17 | Page 12

หนึ ่งในตลาดธุรกิจที ่เติบโตอย่างต่อเน�องเห็นจะหนีไม่พ้น ตลาดของเกม ไม่ว่าจะในรูปแบบใดก็ตามเรียกได้ว่า สวนกระแสของเศรษฐกิจอย่างสิ้นเชิง เพราะผู้เล่นเกม หรือผู้ซื้อใช้ความต้องการส่วนตัวเป็นหลัก อยากได้ อยากเล่น ก็พร้อมที่จะจับจ่ายซื้อหามาเล่นทันที บางราย ไม่เกี่ยงราคาเลยด้วยซ้ำ ดังจะเห็นได้จากยอดขายของ ตลาดเกมที่เติบโตมากขึ้นในทุก ๆ ปี
นอกจากตัวของเกมแต่ละเกมเองแล้วที่เติบโต ตลาด อุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องกับเกมนั้น ๆ ก็เติบโตตามไปด้วย ผู้เล่นสามารถเลือกซื้อได้ตามความต้องการ โดยหนึ่งใน ผู ้ผลิตและจำหน่ายอุปกรณ์ Gaming Gear ระดับโลก อย่าง Logitech เผยว่าสำหรับเป้าหมายในปี 2560 นี้ จะต้องทำยอดขายแตะ 20 ล้านดอลลาร์ ( หรือราว 700 ล้านบาท ) ดูเป็นตัวเลขที่สูงมากเลยใช่ไหมล่ะครับ
การเติบโตของตลาดเกมเพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงหลายปี หลัง นั ่นแปลว่ามีผู ้เล่นเพิ ่มขึ ้น โลกของการเล่นเกมเปลี ่ยน ไปตามเทคโนโลยีที ่ทันสมัย ปัจจุบันเราสามารถเล่นเกมหรือ แข่งขันกับเพ�อนของเราได้จากบ้านของแต่ละคนโดยใช้วิธี การออนไลน์มาเจอกันและเม�อออนไลน์เจอกันได้ การดวล หรือแข่งขันจึงเกิดขึ้นจากทั่วทุกมุมโลก ผู้เล่นได้รับ ประสบการณ์แปลกใหม่จากการเล่นกับใครสักคนหนึ่งที่ เราไม่เคยรู้จักมาก่อน ประสบการณ์จากการแข่งขันกัน ทำให้เราได้เรียนรู้การแพ้หรือชนะ ได้รับความสนุกสนาน กับการแก้ไขปัญหาในระหว่างการแข่งขัน ผู ้ผลิตและผู ้ให้ บริการเกมรายใหญ่เล็งเห็นถึงสังคมการเล่นเกมออนไลน์ จึงได้จัดการแข่งขันเพ�อหาผู้ชนะซะเลย ด้วยเหตุนี้จึง ได้เกิดเป็นคำว่า E-Sport ขึ้นมาในปัจจุบันครับ

Technology Intrend

E-Sport

กีฬาของคนรุ่นใหม่เทียบชั้น Super Bowl

หนึ ่งในตลาดธุรกิจที ่เติบโตอย่างต่อเน�องเห็นจะหนีไม่พ้น ตลาดของเกม ไม่ว่าจะในรูปแบบใดก็ตามเรียกได้ว่า สวนกระแสของเศรษฐกิจอย่างสิ้นเชิง เพราะผู้เล่นเกม หรือผู้ซื้อใช้ความต้องการส่วนตัวเป็นหลัก อยากได้ อยากเล่น ก็พร้อมที่จะจับจ่ายซื้อหามาเล่นทันที บางราย ไม่เกี่ยงราคาเลยด้วยซ้ำ ดังจะเห็นได้จากยอดขายของ ตลาดเกมที่เติบโตมากขึ้นในทุก ๆ ปี

นอกจากตัวของเกมแต่ละเกมเองแล้วที่เติบโต ตลาด อุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องกับเกมนั้น ๆ ก็เติบโตตามไปด้วย ผู้เล่นสามารถเลือกซื้อได้ตามความต้องการ โดยหนึ่งใน ผู ้ผลิตและจำหน่ายอุปกรณ์ Gaming Gear ระดับโลก อย่าง Logitech เผยว่าสำหรับเป้าหมายในปี 2560 นี้ จะต้องทำยอดขายแตะ 20 ล้านดอลลาร์ ( หรือราว 700 ล้านบาท ) ดูเป็นตัวเลขที่สูงมากเลยใช่ไหมล่ะครับ

E-Sport คืออะไร มีที่มาจากไหน ?

การเติบโตของตลาดเกมเพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงหลายปี หลัง นั ่นแปลว่ามีผู ้เล่นเพิ ่มขึ ้น โลกของการเล่นเกมเปลี ่ยน ไปตามเทคโนโลยีที ่ทันสมัย ปัจจุบันเราสามารถเล่นเกมหรือ แข่งขันกับเพ�อนของเราได้จากบ้านของแต่ละคนโดยใช้วิธี การออนไลน์มาเจอกันและเม�อออนไลน์เจอกันได้ การดวล หรือแข่งขันจึงเกิดขึ้นจากทั่วทุกมุมโลก ผู้เล่นได้รับ ประสบการณ์แปลกใหม่จากการเล่นกับใครสักคนหนึ่งที่ เราไม่เคยรู้จักมาก่อน ประสบการณ์จากการแข่งขันกัน ทำให้เราได้เรียนรู้การแพ้หรือชนะ ได้รับความสนุกสนาน กับการแก้ไขปัญหาในระหว่างการแข่งขัน ผู ้ผลิตและผู ้ให้ บริการเกมรายใหญ่เล็งเห็นถึงสังคมการเล่นเกมออนไลน์ จึงได้จัดการแข่งขันเพ�อหาผู้ชนะซะเลย ด้วยเหตุนี้จึง ได้เกิดเป็นคำว่า E-Sport ขึ้นมาในปัจจุบันครับ

12
TrueBusiness

TECHNO NOTES