П
Процесът продъл
т
лжава с възпроиз
звеждане на повъ
ърхнините чрез
NURB функци Изхож се от набора 3D дигит
BS
ии.
жда
т
тализиран данни (облак
ни
от точки) в след
дната пос
следовате
елност:
- Извърш се т
шва
топологич
чно разпо
ознаване на характерни
конту
урни лин
нии като се пре
о
еглежда общото множест
тво от
дигит
тализиран
ни
данн
ни,
съпр
роводено
с
из
зглаждане
ето
и
филтр
рирането им. Това става чр специфични ме
а
рез
етоди, ко
оито не
се раз
зглеждат тук.
т
- Следва апрокси
а
имация на повърхн
а
нините. О
Основа за това е
ии.
“скеле
ета” (мре
ежата) от характер конту
рни
урни лини Тази мрежа
се апр
роксимир (покри
ра
ива) най-ч
често с NURBS п
N
повърхнин или
ни
Bezier – повър
r
рхнини. З всеки повърхни
За
п
инен елем
мент се избират
и
контр
ролни точки изме
ежду изм
мерените данни. Допуски
ите на
апрок
ксимиране и на преходит между съседни повърхн
ето
те
нини са
избир
раеми. Ка
ачеството на възп
о
произвежд
дането на повърхн
а
нините
със св
вободни форми на обекта се оценяв при ген
ф
а
с
ва
нериране на 3D
CAD модела.
М
Моделира
ането на повърхни с изпо
ини
олзване на дигитал
н
лизирани данни
и
при RE изисква специал
E
а
лизиран с
софтуер, с който не разпол
н
лагат всич 3D
чки
модели
иери, пре
едлагани на пазара
н
а.
16