SER GAMER
Ya es una
PROFESIÓN
todo busca juegos más complejos los cuales puedan
convertirse en grandes retos. Otra característica de
estos jugadores es su preferencia hacía los juegos
multijugador y juegos online.
Con el paso de los años ha habido un cambio total-
mente a favor en el tema de videojuegos en cuestión
a software, invención de juegos de video, y gráficos.
Algo que empezó como entretenimiento para todas
las edades, ¡hoy en día se convierte en profesión! Y
es así como el buscar una retribución monetaria se
vuelve posible para sus jugadores.
Toda esta fiebre de los videojuegos comienza en el
año 2002 y no deja de crecer hasta hoy en día. Si-
tuación que nos permite actualmente reconocer al
Gamer como una profesión. Según la última lista
publicada por parte de la Autoridad de Pruebas de
Habilidad de Ocupación, China se convierte en el
primer país alrededor del mundo que considera de
esta una profesión.
Sin embargo, no es tan sencillo como crees ya que no
todos los jugadores pueden convertirse en profesio-
nales. Existen varias características que diferencian a
los jugadores casuales de los auténticos Gamers. Por
ejemplo, los jugadores convencionales simplemente
buscan diversión y normalmente tienden a comprar
consolas que estén de moda al igual que videojue-
gos, tomando en cuenta que el precio no sea muy
elevado.
Estos participantes de E-Sports además de saber dar
competencia, son capaces de analizar datos para en-
riquecer estadísticas de empresas, al igual de ser pro-
pensos a diseñar nuevos juegos de video.
En otro escenario se encuentra el Gamer el cual se
interesa más allá de solo realizar compras por popu-
laridad. Este jugador fija su atención en pequeños
detalles como las tarjetas gráficas que con-
tiene la consola, y sobre
Es así como los videojuegos llegan nuevamente para
escalar un nivel más, ya que la profesión Gamer
llega para quedarse y asegura ser sola-
mente el principio de un gran re-
corrido.
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