ГОСТЬ НОМЕРА ~ ВиК ~
Просмотрев шмот нескольких людей с доминирующей на карте тогда гильдии Strongs, но уже проигрывающей Anvil, я понял, что не сильно отстал и пошел одевать персонажа.
Может быть, вспомнишь пару историй с тех времен, когда еще был новичком? Думаю, читателей заинтересует, что и мастер топ-гильдии, как и они, не знал, что такое автопуть или качал оборотню интеллект.
На самом деле, это моя первая игра такого жанра, поэтому я думал, что характеристики должны быть равны, так что я качал и интеллект, и ловкость, и силы одинаково первые 7 уровней. Потом уже друзья мне рассказали, что есть гайд по билдам.
Помимо лука у тебя есть еще маг, кто был твоим первым персонажем на Фениксе?
Первый лук, маг был создан позже, чтобы фармить нирвану, так как тут цены были 3кк за одно восприятие, а на Проционе уже тогда было по 1,2-1,5кк.
В игре сейчас очень много нововведений, ежедневных заданий, да и « замесы » отнимают немало времени, как с таким насыщенным графиком в реальной жизни удается все это совмещать?
Все совмещать не выходит, делаю основные вещи, самое важное и необходимое.
Какое из последних обновлений понравилось больше? Какие нововведения пришлись по душе?
На самом деле, чем дальше развивается ПВ, тем больше это напоминает работу. Для меня приятные обновления закончились, наверное, Мораем. Там были самые фановые замесы. Следующие обновления интересны, но отнимают все больше времени, поэтому я не в восторге.
Как в целом относишься к новым данжам, эволюции скиллов и дополнительным плюшкам в виде ячеек, карт, астролябии?
Ну, по поводу плюшек, тут как всегда все сделано так, чтобы персонажи, которые донатят, были в привилегии, хотя к этому уже все привыкли, так что в принципе нормально. Новые данжи – это всегда интересно, но сейчас их вводят так, что крабить нужно каждый день; если пропустил, то значит, отстал, поэтому не совсем уж это и хорошо. Улучшение скиллов мне нравится, так как растет деф и хп с пассивками. Но я считаю, что самой большой ошибкой было введение паралича, с этим скиллом все ПвП перевернулось, в итоге имеем огромный дисбаланс. Преимущество получают те, у кого он есть.
Впереди грядет обновление с рунами для скиллов. Ждешь ли ты его?
Жду, но не с особым рвением, надеюсь, что не нужно будет каждый день снова сидеть по несколько часов в данже.
Как думаешь, куда в итоге может привести ПВ этот путь? Насколько будет большим разрыв между топ-игроками и типичными крабами?
Скиллы, небо и прочее обычно можно прокачать всем игрокам одинаково, было бы желание. А вот превращение игры в работу может привести к потере людей, которым она интересна.
Кажется ли тебе, что разработчики игры стараются сбалансированно развивать ПвП и ПвЕнаправленность или отдают предпочтение только одной?
Скажем так. ПвЕ-турниров нет, думаю, все-таки больше уклон в ПвП, но также они поддерживают и ПвЕ-игру, проводят различные ПвЕ-марафоны, конкурсы и дают за них плюшки на улучшение персонажей.
Что бы тебе хотелось развить в ПвПнаправленности игры? Ждешь ли арену в грядущих обновлениях?
Хотелось бы баланса в ПвП между классами, так как это влияет на замесы и на ПвП 1 на 1. Арену, честно говоря, не жду, я не уверен, хватит ли на все времени.
Сейчас есть много возможностей для развития персонажа: кропотливая прокачка персонажа изо дня в
vk. com / pwcass THE VOICE OF CASSIOPEIA апрель 2017 № 28 27