WEARABLE DEVICES
SPECIALE
Lorenzo Veronesi , Associate Research Director , IDC Manufacturing Insights EMEA
Operatore dotato di esoscheletro
L ’ incontro tra IT e OT porta al concetto di Internet of Things
strare le interazioni degli utenti . Inoltre , i costi sono diminuiti , così come l ’ esperienza dell ’ u- tente , sia dal punto di vista hardware che software . Ciò significa che i processi di lavoro in un ’ ampia varietà di aree possono essere semplificati migliorando le infrastrutture con informazioni per fornire la visione di un lavoratore potenziato . Ciò comporta l ’ aumento delle capacità dei lavoratori di fabbrica / officina per renderli più produttivi , liberandoli allo stesso tempo per compiti più strategici . Poiché avere una forza lavoro produttiva è oggigiorno un elemento chiave di differenziazione , e questo concetto può essere applicato a una varietà di processi , per esempio dalla formazione all ’ asce messaggistica ( braccialetti e smartwatch ). Aumentare le capacità fisiche . Proliferazione di macchine come cobot , AGV e robot mobili che hanno la capacità di lavorare al fianco di “ compagni ” umani e di supportarli nell ’ esecuzione di compiti specifici che richiedono un particolare livello di destrezza , forza , resistenza o semplicemente sono troppo ripetitivi . In questa visione , la realtà aumentata è una tecnologia che è riuscita rapidamente a dimostrare il suo valore per l ’ azienda e si è spostata oltre la fase della prova . In particolare , questi strumenti non sono solo un modo per visualizzare informazioni , ma possono diventare dispositivi a 360 gradi per acquisire informazioni in tempo reale e regi- semblaggio , dall ’ assistenza alla manutenzione fino alla supervisione », spiega Lorenzo Veronesi , Associate Research Director , IDC Manufacturing Insights EMEA .
COSA C ’ È NEL FUTURO PROSSIMO ? Tra i casi d ’ uso chiave che vediamo all ’ orizzonte , alcuni dei più interessanti sono :
• assistenza remota , in cui tecnici esperti possono supportare i propri colleghi da remoto senza la necessità di essere fisicamente presenti ;
• “ registra e riproduci ”, quando gli headset AR vengono utilizzati come strumento per archiviare e registrare una determinata interazione , per ulteriori analisi e formazione ( e potenzialmente , per inserire nell ’ equazione un modello di intelligenza artificiale generativa che può apprendere da questi dati );
• accesso ai documenti e dati operativi in tempo reale : gestione e consegna di istruzioni di lavoro in tempo reale e registrazione dello stato “ as is ” delle operazioni di fabbrica e magazzino .
In questo viaggio di miglioramento continuo , all ’ IT sarà richiesto di promuovere un flusso costante di innovazione e la natura delle competenze richieste per i lavoratori in officina sarà radicalmente trasformata . L ’ attenzione al feedback degli utenti sarà essenziale per supportare una trasformazione di successo attraverso queste tecnologie .
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