Об этой книге
Big data, нейросети, алгоритмы ИИ… Все это
происходит прямо сейчас, в мире где так и не ос-
новали провинцию Касталию, не изобрели «Игры
в бисер», никогда не рождались «магистры игры».
Но в этом реальном мире постчеловеческих тех-
нологий и нейтронного будущего мы снова можем
играть в слова, науку, человека. Эта книга-игра, – и
здесь есть правила, есть победители и проиграв-
шие. Но если Вы играете в эту игру и перебираете
бисер слов, возможно, Вы уже и есть победитель?
Автор использовал в книге общедоступный сете-
вой сервис генерации псевдонаучных текстов ком-
пании Yandex. Текст, приведенный на карточках,
представляет собой набор слов из 12 областей зна-
ния (Астрономии, Геологии, Гироскопии, Литературо-
ведению, Маркетингу, Математике, Музыковедению,
Политологии, Почвоведению, Правоведению, Психо-
логии, Страноведению, Физике, Философии, Химии,
Эстетике). В ряде текстов присутствует незначитель-
ная авторская редакторская правка. Визуальная со-
ставляющая игра основана на архиве общедоступных
изображений (лицензия СС0) pixabay.com, а так-
же авторской имитации приёма мультиэкспозиции.
Искренне Ваш
Александр Чернавский