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2014년 12월 1일 ~ 12월 31일 (App Annie 데이터 기준) Google Play 한국 순위 본사 앱 개수 NAVER = 한국 "2,210" 2 Daum Kakao = 한국 71 3 NHN Entertainment ▲8 한국 58 4 Ketchapp Studio ▲5 프랑스 17 5 GAMEVIL ((주)게임빌) ▼1 한국 132 6 Netmarble (넷마블) ▼1 한국 63 7 SK Group ▼1 한국 645 8 LINE (ライン) ▲15 일본 97 9 Facebook ▼2 미국 19 (다운로드 기준) 순위 변동 1 상위 회사 회사명 10 NEXON ▼7 일본 74 순위 회사명 순위 변동 본사 앱 개수 1 Netmarble (넷마블) = 한국 63 2 Supercell = 핀란드 3 3 Four Thirty Three (네시삼십삼분) ▲1 한국 13 132 4 GAMEVIL ((주)게임빌) ▼1 한국 5 SundayToz (선데이토즈) = 한국 5 6 NEXON = 일본 74 7 NHN Entertainment ▲1 한국 58 (매출 기준) 상위 회사 8 WeMade ▼1 한국 50 9 King ▲1 영국 17 10 Devsisters ▼1 한국 2 국가 순위 앱명 순위 변동 회사명 1 Survive! Mola Mola! ▲3 SELECT BUTTON 일본 2 KakaoTalk (카카오톡) = Daum Kakao 한국 새로운발매 NHN Entertainment 한국 Naver (네이버) ▲5 NAVER 한국 5 AURA Legend 4399 코리아 한국 6 KakaoStory ▲4 Daum Kakao 한국 7 V3 Mobile 2.0 ▲4 AhnLab 한국 8 BAND ▲5 NAVER 한국 9 Drift Girls (드리프트걸즈) NHN Entertainment 한국 10 Facebook ▲6 Facebook 미국 순위 (다운로드 기준) The Soul 4 상위 앱 3 앱명 순위 변동 회사명 국가 1 Clash of Clans = Supercell 핀란드 상위 앱 (매출 기준) 2 Seven Knights (세븐나이츠) = Tencent 중국/한국 3 Everybody's Marble (모두의마블 for Kakao) = LINE (ライン) 일본/한국/중국 4 Monster Taming (몬스터 길들이기) ▲1 CJ Group (씨제이그룹) 한국/한국/중국 5 Hero for Kakao (영웅) ▲2 Four Thirty Three (네시삼십삼분) 6 Anipang 2 (애니팡2) ▼2 SundayToz (선데이토즈) 한국 7 BLADE for Kakao (블레이드) ▼1 Four Thirty Three (네시삼십삼분) 한국 8 FIFA ONLINE 3 M (FIFA 온라인 3 M by EA SPORTS™) ▲1 NEXON 일본 9 Dragon Blaze (별이되어라) ▼1 GAMEVIL ((주)게임빌) 한국 10 Cookie Run (쿠키런 for Kakao) = LINE (ライン) 일본/한국 한국 일본 시장이 일본 기업과 앱이 주를 이룬 반면, 한국은 비교적 글로벌 기업이 많이 랭크돼 있는 것이 특징이다. SELECT BUTTON의 Survive! Mola Mola! 앱이 다운로드 1위를 기록했고, 매출로는 Clash of Clans와 세븐나이츠가 1, 2위를 차지했다. & Mobile rnd 87