kterej funguje, má smysl, ale v jedničce ho
nevysvětlím, ten důvod, proč se ten pro-
jekt jmenuje Kronos je hrozně dobrej, já
ti ho řeknu, ale do jedničky ho nenacpu,
není tam už místo.“ Takže jsme se spokojili
s tím, že je to lehce derivativní a lidem to
bude povědomé z mytologie.
4. Jedním z témat Projektu Kronos je
sociální nerovnost a s tím spojené i pro-
blémy. Co Tě přimělo toto téma zpraco-
vat?
Já studoval sociologii. Na humanitní škole
se hodně nadává ohledně uplatnění. Ale já
tu školu mám rád za to, že jednou z věcí,
co mi do hlavy vtloukli bylo být skeptickej
ke všemu a uvažovat o věcech tak nezau-
jatě, nezávisle a kriticky, jak to jen jde. Ne
že bych měl úplně potřebu tím alarmovat
společnost a upozorňovat na problém se
sociální nerovností. Na škole zjistíte, jak
jsou věci nejednoznačný a že je x způsobů,
jak se na věci koukat. V Kronovi (i ve dvoj-
ce) je hodně filosofických rozborů, jak by
společnost mohla fungovat.
5. Je nějaká postava ve Tvém díle, která
Tě vystihuje?
Myslím, že když člověk píše knížky, je dob-
rý dávat se do postav, protože sebe člověk
zná nejlíp. Samozřejmě s nadsázkou jsem
ve všech postavách. Teda Jason to schytal
asi nejvíc, ale jsou to vždycky jenom stříp-
ky. Myslí, že je mnohonásobně naivnější
než já, naopak skepticismus co jsem získal
na vysoký se nejvíc odráží v Lucovi.
6. Attiona City je inspirováno Sao Pau-
lem a dalšími velkými městy. Do jaké
míry Tě inspirovalo současné tamější
dění a do jaké míry to je fikce?
Ten nápad toho vertikálního rozdělení
není úplně originální. Nicméně je to jednak
proto, aby čtenář, který musí na začátku
knížky pojmout hodně informací o novém
světě, si mohl okamžitě ujasnit že, zjed-
nodušeně řečeno, dole = špatný, nahoře =
dobrý. Následně trávím většinu knížky tím,
že tuhle černobílou hranici rozpíjím. Je za-
jímavý, že v každém dílu je dělaná Attiona
City trošku podle jiného města (ve dvojce
to je Budapešť). Ale naprosto neosobní
znalosti o tom, jak vypadají slumy a hlav-
ně ta blízkost těch slamů s centrem mi při-
jde strašně fascinující. Ti bohatí lidé žijou
nebo pracujou v mrakodrapech, ze kterých
vidí přímo na slamy. Je strašně zajímavý,
že město bohatých je oblehlé městem chu-
dých, ta velká dualita.
7. Je o Tobě známo, že máš rád komiksy,
ty byly inspirací i při psaní. Přemýšlel jsi
někdy, že by ses do nějakého komiksu
pustil?
Já neumím moc kreslit, je to jedna z věcí,
kterou bych se fakt rád naučil. Někdy si
říkám, že až budu jednou slavnej, bohatej
spisovatel, kterej nemusí hnout brvou a
budu mít čas tím pádem dělat takové věci,
tak bych se chtěl naučit kreslit a taky mlu-
vit španělsky, ale to s tím moc nesouvisí.
Jako kdyby mi někdo řekl, že chce Projekt
Kronos předělat do komiksu, tak si na prv-
ní dobrou pomyslím, že je to super match,
protože ta knížka je hodně inspirována
komiksy, ale zároveň je hrozně dlouhá, a
kdyby se to předělalo do komiksu, tak by
se muselo něco vyseknout a myslím, že to
by zase nefungovalo, protože ten obsah je
dlouhý přesně tak, jak potřebuje.
8. Krom komiksů Ti také byly inspirací
i videohry. Starší generací nejsou vní-
mány úplně pozitivně . Proč si myslíš, že
tomu tak je?
Úplně každý nový médium v historii světa
si zažívá velkou nedůvěru, lidé mají ten-
dence nedůvěřovat novým věcem. Dnes se
má za to, že videohry nás dělají násilnýma,
protože je to to nejrealističtější znázornění
násilí. Samozřejmě je jich mnoho, ale i já si
pod pojmem videohra nejdřív představím
střílečku, což je škoda, no… Jde o to, že
každá nová věc si prochází takovou fází.
Ono co se teď říká o videohrách, se říkalo
o komiksech, co se říkalo o komiksech, se
říkalo o rádiu, a dokonce se to říkalo i o
křížovkách, že to bude tak návyková věc,
lidi nebudou dělat nic jiného než luštit.
9. Přešla bych k adaptacím. Filmovou
adaptaci má dnes kdejaká kniha, pře-
mýšlel jsi někdy nad adaptací Krona v
podobě videohry?
nějak do- vysvětloval. Taky recenze jsou
spíše pro čtenáře, na to by se nemělo za-
pomínat.
11. Teď mi dovol odbočit od psaní. Sly-
šela jsem, že zpíváš ve skupině The Jay,
je to pro Tebe spíše odreagování, nebo
další výzva k seberealizaci?
Ehh… to je ožehavá otázka, ale primárně je
zpěv pro mě zábava. Jo, kluci z kapely jsou
super, baví mě zpívat a hudba, kterou dě-
láme. Je strašně super být na podiu a vidět
se s fanoušky.
12. Je pro Tebe zpěv inspirací ke psaní,
nebo naopak?
Vlastně to s tím nemá nic společného. Tak
nějak co píšu, neprojektuju do zpívání a co
zpívám ne- projektuju do psaní.
13.
No, a když už jsme na tom Svě-
tu knihy, jak ho vnímáš očima autora?
Je to boží, teda takhle, samozřejmě z toho
mám nervy. Ale jsem z toho absolutně
nadšenej, je hrozně pěkný se s těmi lidmi
vidět. Ono, jak jsi říkala, psaní je samotář-
ská činnost, píšeš sám, ale pak jsou tako-
véto akce jako je Humbook, Humbook sta-
ge, Svět knihy. Je fakticky úžasný se s lidmi
takhle vidět, na besedách odpovídat na
dotazy, dělat rozhovory... A hlavně takhle
komunita mi přijde super, taková akční.
Co na závěr? Vlastně to nejdůležitější.
Poděkování akční a inspirativní osobě,
kterou je Pavel, za skvělou spolupráci,
rozhovor a ještě lepší knížky, kterými
dokazuje, že české sci-fi dokáže směle
konkurovat zahraničnímu.
Někdy přemýšlím nad tím, jaký by to bylo,
kdybych mohl designovat vlastní videohry,
nehledě na to, že vůbec neumím progra-
movat. Ale jestli někdo někdy bude chtít
udělat hru s motivem Projekt Kronos, dejte
mi vědět a něco určitě vymyslíme!
10. Co Ty a recenze?
Kronos má většinou dobrý recenze, nicmé-
ně není to pokaždý, ale zatím jsem nenašel
nikde, řekněme oficiální recenzi, která by
byla negativní. Všeobecně vzato si myslím,
že autor by se neměl vyjadřovat k recen-
zím, měla by za něj mluvit knížka, pokud to
není v ní vidět, nemá smysl, aby to autor
11