Sketch On revista final | Page 20

Anibal García

Actualmente me dedico a la ilustración de videojuegos en la empresa Infinite Software. Llevo un año trabajando para dicha empresa como empleado fijo, ya que anteriormente ya había trabajado con ellos con un trabajo freelance en el 2015 junto a un colega( Franco Dalí), el cual les trabajamos las artes del videojuego de Prensita para La Prensa Gráfica. Mi trayecto en la ilustración no ha sido tan amplio pero si he aprendido mucho de muchísimas personas. Uno de los personajes que más admito y me ha ayudado para mejorar ha sido MUNDO, que es ilustrador y animador; y uno de los tantos responsables que la ilustración tome importancia en éste país. Llevo aproximadamente dos años trabajando de manera profesional en la ilustración, comenzando con trabajos freelance, encargos o algunas colaboraciones, y ahora ya como un empleado“ formal”. Mi proceso de ilustración no es muy complejo, por lo general empiezo bocetando cualquier línea, hasta darle forma, algún personaje, y en el camino se me ocurren los detalles, como cabello, expresiones, ropa, etc. Todo en calidad de boceto, para go entintarlo y finalmente darle color si lo requiere. La temá- ca que por lo general recurro son las Pin-Ups o personajes de cómics, en otros casos criaturas mitológicas. También el área que me gusta es la creación de personajes, aunque gracias a mi trabajo también me estoy dedicando al Concept Art y a la realización de fondos. Personalmente siento que, quien quiera dedicarse a la ilustración, una de las cosas que debe tener en cuenta es disfrutarlo. Divertirse porque así se crean buenas ideas y claro, nunca desistir, porque una de las cosas que uno piensa es que aquí( en El Salvador) no hay trabajo, bien pagado, para los artistas o quien se dedique a un área relacionada, pero si uno se esfuerza y trabaja consigo mismo para practicar, ser bueno, y siempre querer aprender de los demás, las oportunidades lueti llegan.