Skapa't | Page 90

Reportatges Els jocs electrònics i les persones cegues perfectament. Jo, personalment, puc jugar a jocs tan coneguts com ara Mortal kombat, Street Fighter i Watchmen, entre d'altres. El sentit més important per a nosaltres a l'hora de jugar és l'oïda. Alguns jocs indiquen la posició dels personatges amb la posició esquerra-dreta del so als altaveus o auriculars. A més, els jocs són més fàcils de jugar com més sons tinguin. Per molt insignificant que sembli, el fet que un objecte tingui o no un so és el que fa que nosaltres el puguem jugar o no. Per això, els jocs més fàcils per a nosaltres són els que només tenen dues dimensions, amb mecàniques més o menys simples, com per exemple els de lluita, com el Mortal Kombat. Molts jocs tenen un menú i, en la majoria dels casos, nosaltres no el podem llegir. Per això, ens cal que algú ens el llegeixi, apuntarlo i després memoritzar-lo. Però existeix un cas d'una persona que va accedir a fer un dels seus jocs accessible per a nosaltres. El joc es diu Skullgirls, i és un joc de lluita en dues dimensions que es pot comprar a la plataforma Steam. Al Skullgirls, cada vegada que el cursor es mou per un menú, el joc envia el text de l'opció seleccionada al lector de pantalla. D'aquesta manera, una persona invident pot saber perfectament on està dins d'un menú i canviar les opcions sense necessitat de memoritzar-ho tot. Totes les accions dels personatges emeten