SKALNA TIMES 1/2017 (3) | Page 10

W ramach realizacji projektu Erasmus +, poświęconemu zagadnieniom zdrowia psychicznego , oraz w odpowiedzi na potrzebę alternatywnego spędzania czasu wolnego offline , w naszej szkole gościliśmy twórcę gier planszowych Adama Kałużę . Jedna z jego gier została nominowana do nagrody na miarę filmowych Oscarów . Miłośnik gier logicznych i euro gier . Swój pierwszy tytuł opublikował w 2007 roku , obecnie ma na koncie ok . 15 gier i ciągle się uczy , jak projektować dobre gry . W teh chwili jest na ukończeniu kolejnej gry oraz dodatków do już istniejących . Poza wymyślaniem gier lubi je recenzować , szczególnie jest dumny z cyklu drukowanego w Świecie Gier Planszowych , opisującego historię nagrody Spiel des Jahres . W 2012 jego K2 , jako pierwsza gra polskiego autora , uzyskała nominację do nagrody Kennerspiel des Jahres . Gry które stworzył :
� Glik ( 2006 )
� Mozaika ( 2006 )
� 9tka ( 2007 )
� Folko-Boks ( 2007 )
� Skoki Narciarskie ( 2008 )
� Hooop ! ( 2008 )
� Kajko i Kokosz Wielki Wyścig ( 2009 )
� Kraby ( 2009 )
� K2 ( 2010 )
� Qubix ( 2011 )
� Drako ( 2011 )
� K2 : Broad Peak ( 2011 ) - dodatek
� K2 : Lawina ( 2012 ) - dodatek
� 3 , 2 , 1 ... Start ! ( 2012 )
� Jaskinia ( 2012 )
� Mount Everest ( 2013 )
� Mr House ( 2014 )
To prawdziwy pasjonata i miłośnik nie tylko gier . Podczas spotkania wspominał , że aby zrobić dobrą grę należy " dotknąć " danego zagadniena a nawet przeżyć go , stąd też jego wyprawy wspinaczkowe , przygody z nurkowaniem oraz zbieranie innych doświadczeń , pozwalających realistycznie przeżywać dane sytuacje a tym samym tworzyć spójne w treści oraz grafice gry . Adam Kałuża podkreślał również znaczenie realizowanych przez nas pasji , hobby oraz swoich marzeń nawet wtedy , gdy wydają się mało realne . Zachęcał do spędzania czasu przy " planszówkach ", co sprzyja spajaniu więzi rodzinnych oraz przyjacielskich , pogłębianiu wiedzy oraz ciągłym usprawnianiu umysłu .