KRAANIUM
POSTMORTAL COITAL FIXATION COMATOSE MUSIC
Es di cil encontrar una banda de Noruega más exactamente de Oslo, ya con un buen recorrido dentro de la escena y con una trayectoria como su CD“ TEN ACTS OF SICKENING PERVERSITY y que al año siguiente con nuo con THE ART OF FEMALE SODOMY y un SPLIT, que permiten ya observar una madures en su música, su temá ca de gore, tortura sexual y algo de Sodoma en una forma muy enferma, son 35: 15 segundos de slam.
Los temas son POST MORTAL FIXATION que inicia con un riffs bien pegajoso, fácil de entender y de llevar con la cabeza, además es denso y fuerte, STILLBORN NECROTIC FUCK FEAST una descarga de riffs denso para luego llevarlo a medios empos bien marcados y desgarradores, con un doble bombo y un bajo demoledor y con una brutal descarga de batería arrolladora e intensa, BURSTING RECTAL SORES es un tema intenso, lleva más velocidad y brutalidad marcada y deja ese gus llo de dar unos riffs más rápidos, COMPULSIVE MUTILATION DISORDER un intro que da inicio a la densidad de la banda un slamming bastante desgarrador con cambios de riffs en velocidad a medios empos ver ginosos y cargados de blas ng y de ar llería pesada, SLURPING THE VAGINAL PUS descarga implacable de medio empo a un ritmo veloz para luego llevarlo a un riffs denso y veloz, no tan lento y descargas brutales de batería marcada de ráfagas de ametralladora, CRACK WHORE POUNDING inicia con un intro de una película, para luego abrir con el bajo y los demás instrumentos con un riffs denso y a medio empo, muy brutal este tema con esa descarga de riffs pesado y una batería demoledora que junto con el bajo llevan la insignia de este tema que ene cambios de riffs y de empos devastadores, COPROPHAGIAL ASPHYXIATION descarga de slam brutal y denso, con riffs pesados para luego pasar a riffs de medio empo rápidos y destruc vos, con una demoledora de batería, muy bien marcada, parece una guillo na y da aceleración despiadada, SLAMMED KRANIAL REMAINS ene como un intro para luego una descarga de riffs de medio empo cortante y aniquilador, para luego seguir de un riffs denso y bien marcado, acompañado de velocidad de un tanque al avanzar de forma arrolladora, SCULTURES OF PERVERSE SUFFERING riffs a medio empo y brutalidad, descargan riffs de balas ng en la batería para luego trabajar riffs densos a una velocidad demoledora y rápida, la formula rapidez, velocidad densa y medios empos bien marcados, BAPTIZED IN BOILING SEWAGE ya un poco de velocidad y luego más denso y lento, pero de una pesadez brutal, combinando con brutalidad y rapidez, ORGY OF CANNIBALISTIC FORNICATION riffs denso y demoledor arrollando todo a sus paso con una caja demedio empo riffs a lo DEVOURMENT en su mayor esplendor y aniquilador tema, y el cover de la banda ABOMINABLE PUTRIDITY que es ENTRAILS FULL OF VERMIN es un cover bes al y lleno de brutalidad densa y de medios empos enfermos. KRAANIUM es una agrupación que descarga riffs de medio empo y de velocidad y cambio de ritmos brutales y pesados.
CALIFICACIÓN: 12.0
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Human Creative
Hails, My name is La f from Indonesian I am a Graphic Designer and Illustrator known as " HumanCrea ve " I am a student of the University Interstudi( School of Design) Jakarta, Indonesia
1 ‐ Here Ricardo Bedoya, SCUMZINE magazine, how are things in your scene?, Where does the name Human Crea ve?
for my scene here is very conducive, because the human banyanya very produc ve, I took the name " Crea ve Human " of an associa on of human famine crea ve and produc ve. and I channel their abili es with the knowledge that I have. and it all started by my own with berkenginginan have a crea ve industry that can provide solu ons through design or art.
2‐When decided to work with design? And what reason?
when I was si ng in school and flashed my desire to become an ar st, and I developed it because I have a hobby of drawing since a child. Then I decided to con nue the course for entry level " School Of Design " in Interstudi Jakarta, Indonesia. and ambi ons, want to be able to live and have fun through the work. and I can live in a situa on like this. and I berkenginginan to become a famous designer and would be great with my masterpiece. and my reason for being an ar st, so I can con nue to work and my work will be enjoyed and remembered by the people. as a my personal sa sfac on if the works I can dikenangan and get an award.
3 ‐ Tell us about handling techniques for your art?
for techniques that I have today is s ll fairly amateur, because for Drawing I only wear a simple technique, from shadding and shading poin ed. Other techniques may I memainkanya appropriate media. to be able to play the 3D effect. but for me a lot of possible digital techniques to master some of the applica ons that have been a professional level, as an applica on: AdobePhotoshop, AdobeIllustrator, AdobeA er Effects, Cinema4D, etc
4 ‐ What is your opinion of these great ar sts of Metal ‐ Jon Zig ‐ Tony Koehl ‐ Marco Hassman ‐ Par Olofsson ‐ Jeff Zornow ‐ Mark Cooper?
I think they all work so great and awesome, especially Macro Hassman, I really liked his work. and do not forget the big metal ar st Mark Riddick ie, I was amazed by this ar st. he ' s one of the great ar sts of metal and yes to be applauded as a great ar st metals. because of his work worldwide.
5 ‐ What do you think is the difference of art developed in Asia, compared to American?