SB Storie Bizzarre SB N5 | Page 69

re semplici enigmi e interagire con i personaggi.Fortunatamente gli enigmi sono ben bilanciati, quasi mai astrusi o frustranti. Risolverli richiede solo un po’ di tempo e attenzione ed è giusto che sia così in un gioco in cui l’elemento portante è la storia. Infatti l’elemento principale del gameplay di TWD è il modo in cui possiamo interagire con la storia, nei dialoghi potremo scegliere cosa dire e come comportarci, influenzando pesantemente l’opinione che gli altri personaggi hanno di Lee. In altre occasioni il gioco ci metterà di fronte a decisioni difficili in cui dovremo rapidamente scegliere tra due opzioni che cambieranno lo svolgimento della storia, sono decisioni che decretano chi vive e chi muore, chi sarà nostro amico e chi nostro nemico, oppure ancora dovremo scegliere tra il perseguire la strada della sopravvivenza senza scrupoli o conservare un po’ di umanità in un contesto che di umano ha ben poco. In queste occasioni TWD riesce a mettere costantemente in difficoltà il giocatore poichè le alternative sono sempre ugualmente problematiche e cariche di conseguenze sia fa