re semplici enigmi e interagire con i personaggi.Fortunatamente gli enigmi sono ben bilanciati, quasi mai astrusi o frustranti.
Risolverli richiede solo un po’ di tempo e attenzione ed è giusto
che sia così in un gioco in cui l’elemento portante è la storia.
Infatti l’elemento principale del gameplay di TWD è il modo
in cui possiamo interagire con la storia, nei dialoghi potremo
scegliere cosa dire e come comportarci, influenzando pesantemente l’opinione che gli altri personaggi hanno di Lee. In altre
occasioni il gioco ci metterà di fronte a decisioni difficili in cui
dovremo rapidamente scegliere tra due opzioni che cambieranno lo svolgimento della storia, sono decisioni che decretano chi
vive e chi muore, chi sarà nostro amico e chi nostro nemico,
oppure ancora dovremo scegliere tra il perseguire la strada della
sopravvivenza senza scrupoli o conservare un po’ di umanità in
un contesto che di umano ha ben poco.
In queste occasioni TWD riesce a mettere costantemente in difficoltà il giocatore poichè le alternative sono sempre ugualmente
problematiche e cariche di conseguenze sia fa