mente il proprio effetto. Una volta che una stanza è carica un
interfaccia luminosa comincerà a brillare e schiacciandoci
su ne attiverete l’effetto. Potremmo difenderci dagli attacchi
nemici, riparere strutture e danni alla nave e tanto altro.
Per i cannoni invece l’effetto è diverso, una volta che si saranno caricati ci ritroveremo ad utilizzarli tramite un divertente minigame diverso per ogni arma che state usando.
La riuscita di tale minigame decreterà se il vostro colpo è
andato a segno e con quale impatto.
Subire danni causa spiacevoli inconvenienti alla vostra nave,
che genereranno situazioni folli e frenetiche, falle gravitazionali, incendi
e arrembaggi alieni, questi ultimi dovranno essere risolti con una piccola
sessione di schermaglia
dove dovrete combattere
gli invasori con bombe e pistole laser facendo Attenzione a
non far morire il vostro capitano o la vostra partita terminerà. Tutto ciò contornato da un ottima colonna sonora che
ci ricorda vagamente FF Tactics.
Conclusione
Nato dall’idea del WarBallon un gruppo di giovani indie gamers, il progetto proposto inizialmente era il sogno di ogni
trekker: un ambizioso simulatore di Enterprise, in cui il giocatore gestiva la vita di un equipaggio in una nave spaziale, esplorando galassie e affrontando pirati, negoziando con
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