Santa Maria Semana da Literatura ALMANAQUE - 4º I | Page 8

8 Número de participantes – INFINITOS Objetivo do jogo – atravessar de um lado para outro sem ser pego pelo Vampiro Material – Não é necessário Como brincar? 1. Os participantes se dividem em duas equipes. 2. Cada equipe fica de um lado da quadra. 3. Uma pessoa fica no meio da quadra, de costas. 4. A pessoa que está no meio tem que falar “vampiro, vampirão, que horas são?”. Os outros participantes devem responder um horário qualquer. 5. De acordo com o horário respondido, o vampirão manda que todos andem o número de passos rapidamente ou lentamente. 6. Enquanto todos se movimentam, o vampiro, que está no centro, tenta pegá-los. Se conseguir, a pessoa pega vira vampirão também e ajuda a capturar o resto dos participantes.