Número de participantes: todos que quiserem brincar!
Objetivo do jogo: Encontrar um local neutro para não virar o vilão da história.
Material:
1 venda para esconder os olhos;
8 bambolês;
Retalhos de tecido com cores diferentes.
COMO BRINCAR?
1- Faça um círculo com todos os participantes e distribua bambolês por fora;
2- Coloque uma venda nos olhos daquele que será o CURUPIRA;
3- CURUPIRA falará uma cor qualquer.
3A - Caso só UM participante tenha a tal cor, imediatamente se tornará o novo CURUPIRA;
3B – Mas se mais de um participante tiver a cor falada, começará a perseguição.
4- Os “fugitivos” tem uma missão importante: chegar primeiro ao bambolê fora do círculo inicial
correndo de costas. Quem chegar por último nos bambolês, ou for pego antes disso, se tornará o
CURUPIRA.
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