Santa Literatura ALMANAQUE 4º ano E 2018 | Page 83

ALUNO CRIA JOGO DAS AVES APÓS VISITA AO PANTANAL Quem criou o jogo das Aves foi Guilherme Espigares Petrone, aluno do 4º ano do Colégio Santa Maria. Ele se inspirou nas aves que apreciou no Pantanal e no jogo pique-bandeira, criado por um grupo de escoteiros americanos. O pique-bandeira é chamado de barra-bandeira em Pernambuco, rouba-bandeira em São Paulo, salva-bandeira em Florianópolis, bandeirinha em Belém e vitória em Diamantina. O Jogo das Aves tem como objetivo encontrar os papeizinhos com nomes de aves neles e levar ao gol do seu time. Quem trouxer todos os papeizinhos para o seu gol ganha. O número de participantes pode ser de 7 a 20 jogadores em cada time. O jogo começa com um time em cada quadra e os 20 papeizinhos de cada time escondidos no seu campo. Iniciada a partida, os jogadores deverão passar pela quadra adversária e procurar os papeizinhos, sem serem pegos pelos jogadores do time adversário, que farão a mesma coisa. Durante a vivência do jogo, estava dando tudo certo e Henrique escondeu um papelzinho na tabela de basquete, onde ninguém conseguia pegar. Deu problema e o resto da aula os alunos ficaram tentando tirar. No fim da aula, alguém conseguiu tirar, mas o time dele já havia perdido. Depois da vivência do jogo, feita na aula de Educação Física, os alunos do grupo não fizeram nenhuma alteração e o jogo manteve as regras iniciais para quem quisesse brincar. HENRIQUE FERREIRA MENDES