Santa Literatura ALMANAQUE 4º ano E 2018 | Page 83
ALUNO CRIA JOGO DAS AVES APÓS VISITA
AO PANTANAL
Quem criou o jogo das Aves foi Guilherme Espigares Petrone,
aluno do 4º ano do Colégio Santa Maria. Ele se inspirou nas aves que
apreciou no Pantanal e no jogo pique-bandeira, criado por um grupo de
escoteiros americanos. O pique-bandeira é chamado de barra-bandeira
em Pernambuco, rouba-bandeira em São Paulo, salva-bandeira em
Florianópolis, bandeirinha em Belém e vitória em Diamantina.
O Jogo das Aves tem como objetivo encontrar os papeizinhos com
nomes de aves neles e levar ao gol do seu time. Quem trouxer todos os
papeizinhos para o seu gol ganha.
O número de participantes pode ser de 7 a 20 jogadores em cada
time.
O jogo começa com um time em cada quadra e os 20 papeizinhos
de cada time escondidos no seu campo. Iniciada a partida, os jogadores
deverão passar pela quadra adversária e procurar os papeizinhos, sem
serem pegos pelos jogadores do time adversário, que farão a mesma
coisa.
Durante a vivência do jogo, estava dando tudo certo e Henrique
escondeu um papelzinho na tabela de basquete, onde ninguém
conseguia pegar. Deu problema e o resto da aula os alunos ficaram
tentando tirar. No fim da aula, alguém conseguiu tirar, mas o time dele já
havia perdido.
Depois da vivência do jogo, feita na aula de Educação Física, os
alunos do grupo não fizeram nenhuma alteração e o jogo manteve as
regras iniciais para quem quisesse brincar.
HENRIQUE FERREIRA MENDES