Santa Literatura ALMANAQUE 4º ano E 2018 | Page 47

Tivemos que colher informações sobre os jogos que nos inspiraram a construir o jogo escolhido. Maria Clara se inspirou nos jogos de Queimada e Pique-Bandeira. A Queimada ou jogo-mata é um jogo desportivo que provavelmente surgiu na Colômbia, também podendo ter suas origens nos Estados Unidos. Não há notícias de competições esportivas oficiais desse esporte no Brasil, porém é muito praticado em escolas e como brincadeira infantil, sendo considerado como o esporte infanto-juvenil mais praticado por crianças ou jovens, até mesmo na rua. São misteriosas as informações referentes aos criadores do jogo tradicional Pique-Bandeira. Bem como o contexto em que as primeiras tentativas de roubar a bandeira adversária efetivaram-se. De acordo com os blogs: “melhoresbrincadeirasdainfancia.blogspot.com.br” e “olimtec2014.blogspot.com.br”, uma versão é que nem é dos anos 70 ou 80, pode ser que tenha chegado aqui nessa época, ou se popularizou nessa época. Mas na verdade foi iniciada pelos escoteiros, segundo consta, no ano de 1947. Era de se pensar que essa brincadeira tenha surgido pelos anos 70, já que não tinha a quantidade de coisas que se tem a partir dos 90, então como as ruas eram mais tranquilas, não tinha tanta violência e se brincava mais nas ruas, poderia ser dessa época. Mas foi uma brincadeira bastante popular também na década de 80 e começo dos anos 90. O OBJETIVO do nosso jogo é que o time precisa pegar a bandeira que estará no campo da equipe adversária e queimar o rei e a rainha adversários. Ao formar seu time, tente escolher as pessoas mais ágeis, algumas pessoas que não participam muito e algumas que tem força e lançam bem. Algumas HABILIDADES são desenvolver a coordenação motora ampla e estimular a velocidade e percepção espacial, aprimorar a comunicação entre os alunos e o espírito de equipe (cooperativo), possibilitar a aproximação e socialização, incentivar a atenção e a construção de estratégias. Esse foi o jogo do nosso grupo!! O jogo Queimada Real!!!