Santa Literatura ALMANAQUE 4º ano E 2018 | Page 47
Tivemos que colher informações sobre os jogos que nos
inspiraram a construir o jogo escolhido. Maria Clara se inspirou nos
jogos de Queimada e Pique-Bandeira.
A Queimada ou jogo-mata é um jogo desportivo que
provavelmente surgiu na Colômbia, também podendo ter suas origens
nos Estados Unidos. Não há notícias de competições esportivas oficiais
desse esporte no Brasil, porém é muito praticado em escolas e como
brincadeira infantil, sendo considerado como o esporte infanto-juvenil
mais praticado por crianças ou jovens, até mesmo na rua.
São misteriosas as informações referentes aos criadores do jogo
tradicional Pique-Bandeira. Bem como o contexto em que as
primeiras tentativas de roubar a bandeira adversária efetivaram-se.
De
acordo
com
os
blogs:
“melhoresbrincadeirasdainfancia.blogspot.com.br”
e
“olimtec2014.blogspot.com.br”, uma versão é que nem é dos anos 70
ou 80, pode ser que tenha chegado aqui nessa época, ou se
popularizou nessa época. Mas na verdade foi iniciada pelos escoteiros,
segundo consta, no ano de 1947. Era de se pensar que essa
brincadeira tenha surgido pelos anos 70, já que não tinha a
quantidade de coisas que se tem a partir dos 90, então como as ruas
eram mais tranquilas, não tinha tanta violência e se brincava mais nas
ruas, poderia ser dessa época. Mas foi uma brincadeira bastante
popular também na década de 80 e começo dos anos 90.
O OBJETIVO do nosso jogo é que o time precisa pegar a
bandeira que estará no campo da equipe adversária e queimar o rei e
a rainha adversários. Ao formar seu time, tente escolher as pessoas
mais ágeis, algumas pessoas que não participam muito e algumas que
tem força e lançam bem.
Algumas HABILIDADES são desenvolver a coordenação motora
ampla e estimular a velocidade e percepção espacial, aprimorar a
comunicação entre os alunos e o espírito de equipe (cooperativo),
possibilitar a aproximação e socialização, incentivar a atenção e a
construção de estratégias.
Esse foi o jogo do nosso grupo!! O jogo Queimada Real!!!