Russian - WildStar Community Magazine Issue #1 | Page 48

ARTICLE WILDSTAR: ПЕРЕЗАГРУЗКА Ч У многих из нас была возможность играть в WildStar с первого дня, наслаждаясь самыми захватывающими приключениями со времен зарождения многопользовательских онлайн-игр. пере- игровой процесс в ближайшем бу- ресной и качественной, запустить WildStar – возможность дущем. Форумы WildStar также от- над разработкой игры сделать в этот раз все правиль- личное место для поиска новостей но. Если вы никогда не смотрели и обновлений, которые были анон- Как и многие другие ММО, эта Nexus Report (Прим. перев. – Пе- сированы Carbine Studios. игра все ещё находится на началь- редача, где разработчики отвечают ной стадии развития. Ей есть куда на вопросы игроков), обязательно Перезагрузка двигаться дальше, и она может посмотрите. Пусть и весьма про- Работа над Drop 3 уже находит- стать игрой, которая совершенно странно, там всегда дается инфор- ся в финальной стадии. Это обнов- отличается от остальных популяр- мация, которая будет влиять на ление вскоре появится на ваших Мегасерверы тобы сделать игру инте- трудились лучшие специалисты. позволят ных ММО. Имея отличную команду разработчиков, Carbine Studios смогла исправить со дня запуска 4000 багов. Если задуматься, это задача не из простых. Перезагрузка - слово, которое таит в себе надежду. С запуском мегасерверов 15 октября мы сможем рассчитывать на полный перезапуск игры, смену имени персонажей и изменения в экономике. 48 // WildStar Community Magazine The GameOn Magazine