Russian - WildStar Community Magazine Issue #1 | Page 48
ARTICLE
WILDSTAR:
ПЕРЕЗАГРУЗКА
Ч
У многих из нас была возможность играть в WildStar с первого
дня, наслаждаясь самыми захватывающими приключениями со
времен зарождения многопользовательских онлайн-игр.
пере-
игровой процесс в ближайшем бу-
ресной и качественной,
запустить WildStar – возможность
дущем. Форумы WildStar также от-
над разработкой игры
сделать в этот раз все правиль-
личное место для поиска новостей
но. Если вы никогда не смотрели
и обновлений, которые были анон-
Как и многие другие ММО, эта
Nexus Report (Прим. перев. – Пе-
сированы Carbine Studios.
игра все ещё находится на началь-
редача, где разработчики отвечают
ной стадии развития. Ей есть куда
на вопросы игроков), обязательно
Перезагрузка
двигаться дальше, и она может
посмотрите. Пусть и весьма про-
Работа над Drop 3 уже находит-
стать игрой, которая совершенно
странно, там всегда дается инфор-
ся в финальной стадии. Это обнов-
отличается от остальных популяр-
мация, которая будет влиять на
ление вскоре появится на ваших
Мегасерверы
тобы сделать игру инте-
трудились лучшие специалисты.
позволят
ных ММО.
Имея отличную команду разработчиков, Carbine Studios смогла
исправить со дня запуска 4000 багов. Если задуматься, это задача
не из простых. Перезагрузка - слово, которое таит в себе надежду.
С запуском мегасерверов 15 октября мы сможем рассчитывать на
полный перезапуск игры, смену
имени персонажей и изменения в
экономике.
48 // WildStar Community Magazine
The GameOn Magazine