Russian - WildStar Community Magazine Issue #1 | Page 29

Меган: Мне кажется, если бы вы задали этот вопрос всем разработчикам, то каждый ответил бы по-разному. Лично я считаю, что WildStar подкупает юмором. Всё в этой игре содержит частичку нас самих. В видеороликах вы повстречали весьма колоритных и запоминающихся персонажей, их можно также встретить и при выполнении заданий. Игрокам это понравилось. GO: Какой ваш любимый класс и почему? Меган: Не знаю, будет ли это хорошим ответом или нет, но я играю за инженера, женщину-мордеша. Мне очень нравится играть за этот класс, потому что я могу послать мане пересекаются. Пока мы работа- вышло обновление «Штамм», где леньких ботов выполнять всю гряз- ем над тем, чтобы игра стала пол- есть новая локация, контент для ную работенку. Думаю, мне при- ноценной и тщательно отлажен- одиночных небольших шелся бы по душе любой петовод. ной. К релизу мы создали занятия и крупных групп. Есть и одиноч- Некоторым моим друзьям нравится для разных игроков: у нас есть бои ные подземелья, где можно узнать медик – он довольно популярен. с боссами, интересные задания, историю Нексуса. Мы выпустили ПвП, домовладение, но когда игра новое поле боя для ПвП-игроков и GO: Какие из идей, предложен- вышла, мы не стали говорить, что собираемся создать больше подзе- ных сообществом, вы собираетесь «ну вот, работа окончена». Нам хо- мелий и рейдов. реализовать в будущем? игроков, телось продолжать улучшать игру и придумывать что-то новое. Это при- GO: На рынке ММО существует Меган: Здесь можно упомянуть о няло форму ежемесячных обновле- множество конкурентов. Чем вы доме гильдии. Люди часто об этом ний (Прим. перев. – Теперь каждые собираетесь привлекать аудито- спрашивали, к тому же, это было у 3 месяца). В каждом мы пытались рию? нас в планах, и мы сейчас над этим охватить разные аспекты игры. Уже WildStar Community Magazine работаем. Мне нельзя углубляться The GameOn Magazine // 29