Russian - WildStar Community Magazine Issue #1 | Page 29
Меган: Мне кажется, если бы
вы задали этот вопрос всем разработчикам, то каждый ответил бы
по-разному. Лично я считаю, что
WildStar подкупает юмором. Всё в
этой игре содержит частичку нас
самих. В видеороликах вы повстречали весьма колоритных и запоминающихся персонажей, их можно
также встретить и при выполнении
заданий. Игрокам это понравилось.
GO: Какой ваш любимый класс и
почему?
Меган: Не знаю, будет ли это хорошим ответом или нет, но я играю
за инженера, женщину-мордеша.
Мне очень нравится играть за этот
класс, потому что я могу послать мане пересекаются. Пока мы работа-
вышло обновление «Штамм», где
леньких ботов выполнять всю гряз-
ем над тем, чтобы игра стала пол-
есть новая локация, контент для
ную работенку. Думаю, мне при-
ноценной и тщательно отлажен-
одиночных
небольших
шелся бы по душе любой петовод.
ной. К релизу мы создали занятия
и крупных групп. Есть и одиноч-
Некоторым моим друзьям нравится
для разных игроков: у нас есть бои
ные подземелья, где можно узнать
медик – он довольно популярен.
с боссами, интересные задания,
историю Нексуса. Мы выпустили
ПвП, домовладение, но когда игра
новое поле боя для ПвП-игроков и
GO: Какие из идей, предложен-
вышла, мы не стали говорить, что
собираемся создать больше подзе-
ных сообществом, вы собираетесь
«ну вот, работа окончена». Нам хо-
мелий и рейдов.
реализовать в будущем?
игроков,
телось продолжать улучшать игру и
придумывать что-то новое. Это при-
GO: На рынке ММО существует
Меган: Здесь можно упомянуть о
няло форму ежемесячных обновле-
множество конкурентов. Чем вы
доме гильдии. Люди часто об этом
ний (Прим. перев. – Теперь каждые
собираетесь привлекать аудито-
спрашивали, к тому же, это было у
3 месяца). В каждом мы пытались
рию?
нас в планах, и мы сейчас над этим
охватить разные аспекты игры. Уже
WildStar Community Magazine
работаем. Мне нельзя углубляться
The GameOn Magazine // 29