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Ya su juego dignísimo abrieron ...
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AÑO 1999 , GOLPEANDO LAS PUERTAS DE LO QUE SERÍA LA GENERACIÓN DE LOS MMORPG O , PARA DECIRLO EN CRIOLLO , LOS JUEGOS DE ROL EN LÍNEA ...
. TXT JIMENA NYMERIA
E l producto argentino no se podía quedar
atrás , así que , de la mano de Pablo
Márquez y Fernando Testa , nacía uno de los primeros juegos ciento por ciento industria nacional del género : Argentum Online .
Estaba programado en Visual Basic , pero con un componente que los que pasamos la treintena reconocemos como el bastión de la costumbre argentina por el nivel de frustración que se llegaba a manejar . Nadie que se precie jugador de
* NADIE QUE SE PRECIE JUGADOR DE ARGENTUM ONLINE SE HA SALVADO DE LOS SALTEADORES DE CAMINOS VIRTUALES , POR NO DECIR “ LOS CHANTAS QUE TE HACÍAN SOLTAR OBJETOS Y TE LOS ROBABAN SIN PIEDAD ”.
AO se ha salvado de los salteadores de caminos virtuales , por no decir “ los chantas que te hacían soltar objetos y te los robaban sin piedad ”. Este y otros pormenores del juego generaban la repulsión y el insulto en muchos de sus jugadores , pero , por algún motivo , en AO tenían una mística que lo hacía difícil de abandonar .
Argentum consta de un sistema de desarrollo de personaje , que creamos mediante la elección de razas y habilidades . No dista del clásico MMORPG
en el cual tenemos que enfrentarnos a monstruos , cumplir misiones y , por supuesto : cortar madera , pescar , cocinar , comerciar y una infinidad de trabajos . Otro trabajo era vivir en esa época : la velocidad de Internet era pésima en nuestro país , motivo por el cual muchos estábamos ya familiarizados con la mala conexión y el sufrimiento adicional que implicaba . Sin embargo , Argentum Online fue un maestro que nos enseñó a forjar nuestro carácter para jugar entregas posteriores del género sintiendo que era todo “ una papa ”.
Lo interesante , de todos modos , vino tiempo después : en 2003 el código fuente fue liberado , lo que permitió modificaciones . Si bien muchos parches ( y también ataques cibernéticos ) surgieron a raíz de esta modificación , la realidad fue que AO terminó demostrando ser un juego que no envejece pese a sus gráficos y que logra una constante participación de sus jugadores a través de cambios que siguen hasta el día de hoy : ¡ su servidor fue modificado por última vez en febrero de 2016 !
La experiencia es digna de revivirse , y si todavía existe ese grupo de amigos que compartía con nosotros ir al cyber para disfrutar las hazañas del AO y , cuándo no , discutir acerca de las reglas éticas / morales sobre la distribución de los elementos que hay en el suelo del juego , entonces todo está preparado para que nos dejemos llevar una vez más por este juego maravilloso . R
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FERNANDO SANDRO
" Tuve la Family Game de Electrolab y la Senga ( imitación de la Mega Drive ). Puro amor a las dos ".
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