ALGUNAS DESTACADAS
HARD
OK:CHECK
ATARI XG-1 (1987). Ese año salía la compu y
SEGA MENACER (1992). La respuesta a la Super
Scope de Super NES. Lo copado: se desmontaba en
consola de 8 bits Atari XEGS con su respectiva
pistola para competir con la Zapper de NES.
tres partes y te quedaba una pistola más chica.
KONAMI LASERSCOPE
(1990). Lanzada por
Konami para la NES,
bazuca, o la Menacer, para la Genesis y
Sega CD, también similar en forma. Estas ya
no “freezaban” los frames, sino que utilizaban
los barridos propios de los CRT para ubicar los
objetivos. Además, necesitaban de un aparato
más, que se conectaba en el puerto de los joys-
ticks y recibía información de la pistola.
Luego llegaría la siguiente generación de con-
solas. Konami lanzaría también sus Justifier
para la PlayStation, Saturn tendría algún arma,
Nintendo desistiría y poco a poco todos estos
periféricos pasarían a la historia. De todas for-
mas, a partir de la masificación de los televisores
plasmas y LCD, que manejan la imagen de otra
manera, las light guns en las consolas dejarían
de existir. Solo persisten en los títulos que salen
para arcades, máquinas que, lamentablemente,
ya casi no llegan a nuestro país. R
este engendro era una
Zapper con auriculares
y micrófono, ¡disparaba
cuando gritábamos "Fire"!
MAGNAVOX
ODYSSEY RIFLE
(1972). Con este
podías salir a
reventar bancos
tranquilamente. Da
miedo lo real que
_ARCADE
se ve.
NINTENDO ZAPPER (1985). La pistola
de la NES tenía muchas fallas. Algunos
modelos simplemente no funcionaban,
y otros acertaban siempre dos tiros y
MAGNUM LIGHT
erraban los dos siguientes, o viceversa.
PHASER (1987). Creada
originalmente para la
Spectrum, también
tuvo sus versiones
para C64/128 y
Amstrad CPC.
VIRTUA COP (1995).
NINTENDO SUPER SCOPE (1992).
A falta de un arma para el Super NES,
¿qué les parece si les damos a los
chicos una bazuca para jugar y que
necesita 6 pilas AA para funcionar?
EL REINADO de las light guns estuvo siempre
¡Seguro es un hit!
en los arcades. Durante mediados de los 80 y
90 salieron infinidad de máquinas: Operation
Wolf , Terminator 2, incluso experimentos en full
motion video como el Mad Dog McCree. Pero la
renovación se daría, nuevamente, de la mano
de Sega, en 1994, cuando largaba el Virtua Cop,
que utilizaba polígonos reales.
CLÓNICAS.
Esta saga abriría la puerta
a un nuevo mundo en
tres dimensiones, donde KONAMI JUSTIFIER (1992).
(Namco), House of the y Sega CD. Muy polémicas
Park: The Lost World fueron objeto de debate en el
títulos como Time Crisis Salieron también para SNES
Dead (Sega), Jurassic por ser idénticas a las Colt,
(Sega), entre otros,
OPERATION WOLF (1987).
LIGHT PHASER (1986).
DREAMCAST LIGHT GUN (2000).
La última pistola que SEGA sacaría
para consolas solo en Europa y Asia.
La pistolita de la SEGA,
no tan conocida por
estas tierras.
Por supuesto, vos seguro tuviste
acá una clónica de la ZAPPER
para usar con tu Family Game.
Descaradamente igualitas.
Congreso de los EE. UU.
coparían los locales de
fichines durante años. Hoy en
día es difícil no encontrar alguna de ellas en los
pocos arcades que quedan en pie.
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Replay
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